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Glénat Jeunesse Escape

Extraits

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Policiers

Rouge grenat

Soixante-dix ans après la disparition inexpliquée de sa soeur à Madagascar, de vieux démons reviennent hanter Soafara. Qu'est devenue Fanja ? Daniel promet à sa mère malade de retrouver sa trace. Sur l'île rouge de ses aïeuls, il tente de recomposer l'histoire de cette tante inconnue. Entre passé et présent, entre humanité et barbarie, une immersion à haut risque dans un univers peuplé de sorciers, de guérisseurs et d'interdits. Son ami J.-P.V., capitaine de police, interviendra-t-il à temps ? Une quête et une enquête pleines de rebondissements qui plongent le lecteur dans un monde dur, cruel, mais porteur d'espérance.

02/2020

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Poésie

Elle, grenat noir

" Cela brûle/ne sera jamais nommé ". Le monde, notre monde que " les fées désertent ", s'il est bleu, possède le seul bleu possible : celui des hématomes et des ecchymoses que les commotions de l'Histoire ont généreusement assénés sans relâche et avec largesse. La poésie de Patricia Cottron-Daubigné s'installe dans " le juste possible/de tenir ", entre ce que la nuit ne permet pas d'oublier - massacres et atrocités qui jalonnent le quotidien de la planète - et ce que le jour voudrait bien bâtir, un monde qui " s'ouvre/accorde les chemins ", en particulier ceux du désir et de l'amour. Le livre naît dans cette doublure de langage dont se vêt l'existence : à la fois, un revers social, politique, culturel hanté par la présence récurrente de Camille, Mozart..., leurs énigmatiques italiques d'une part, et l'avers qui veut vivre, le corps offert, ouvert à la chair plus qu'au chant de l'amour d'autre part. Le poème, sobre comme une " longue cicatrice/cousue/sur quel désir ", balafre un matin clair, entre sommeil et éveil, qui invente " d'improbables issues ". Mais des issues qui brûlent et laissent interdit. Patricia Cottron-Daubigné est née à Surgères, en Charente-Maritime. Elle vit et travaille aux abords du Marais Poitevin. Elle a publié des poèmes dans de nombreuses revues - Décharge, Friches, Multiples, Poésie première, Rétro-Viseur, L'Arbre à paroles, etc. - et une dizaine de plaquettes, parmi lesquelles Portraits pour ma mémoire qui lui a valu le " Prix du livre de la Région des Pays de la Loire " en 1996.

05/2002

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Réalistes, contemporains

Escape Ghosn

Le 29 décembre 2019, Carlos Ghosn fuit le Japon caché dans une boîte de matériel son. C'est cette cavale rocambolesque, considérée comme l'évasion la plus effrontée du siècle, allant de Tokyo à Beyrouth en passant par Osaka et Istanbul, que relate Escape Ghosn, avec des détails exclusifs que nous a révélés le principal intéressé, mais aussi et surtout avec une approche inédite, sans aucune complaisance, pleine de sarcasme, de suspense et de scoops. Le scénario alterne trois ambiances bien distinctes... 1. Les scènes en direct relatent toutes les étapes de la fuite dans une gamme de couleurs sombres. Le lecteur se retrouve tantôt coincé dans la boîte de matériel son aux côtés d'un Carlos Ghosn inquiet et nerveux, tantôt dans la chambre d'hôtel en compagnie de Michael Taylor et de Georges Zayek, les deux baroudeurs qui ont orchestré l'opération. Il embarque dans le Shinkansen, voyage en jet privé et assiste aux retrouvailles romantiques entre Carlos et son épouse Carole. 2. Les flash-back permettent de contextualiser l'aventure dans une gamme de couleurs chaudes. Le lecteur découvre les enjeux de l'alliance Renault-Nissan, les objectifs démesurés de Carlos Ghosn, ses chefs d'accusation, les systèmes judiciaire et carcéral nippons, la position des politiques français, notamment celles de Sarkozy et de Macron, et la situation économique au Liban. 3. Les images fantasmées, placées hors cadre, mettent en scène un mini-bonze, portrait craché de Carlos, qui invite ce dernier à l'humilité, puis des poupées vaudou martyrisées à l'effigie des trois principaux acteurs de sa chute, un Carlos Ghosn en Musset, poète et amoureux, un autre en Napoléon, conquérant et belliqueux... Au fil des planches, le lecteur s'informe, s'étonne, s'inquiète, s'insurge et s'esclaffe face au dilemme cornélien que vit Carlos Ghosnâ : fuir le pays du soleil levant pour se consacrer à l'amour de sa femme, Carole, ou pour venger son honneurâ?

10/2023

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Comics

Escape This

Trouveront-ils la clé pour s'en sortir ? Quatre individus sans lien apparent, disséminés de par le monde, se retrouvent mystérieusement projetés dans la même pièce. Ici, les règles du jeu sont simples : ils ont une heure pour trouver comment en sortir. Sinon ils meurent. Bien qu'ils ne se connaissent pas, les prisonniers vont devoir mettre leurs ressources en commun pour résoudre les énigmes mortelles de cette escape room infernale et découvrir le lien qui les unit... Stéphane Betbeder et Federico Pietrobon nous plongent dans un huis clos angoissant et surnaturel, quelque part entre le mystère de Cube et l'horreur de Saw.

04/2018

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Policiers

Escape game

Clara et plusieurs invités de la fête à laquelle elle était présente se réveillent menottés dans une pièce sombre, sans aucune fenêtre. Leur seul et unique repère est une horloge. 00h13 : heure du décès de Basil Harington. 00h23 : heure du lancement de l'escape game. 01h23 : heure présumée de la fin de l'escape game. Que doivent faire les prisonniers pour s'échapper ? Tic-Tac, l'heure tourne et le temps est compté.

01/2021

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Romans historiques

Le grenat du Cardinal

Marie a un secret, celui de la naissance de son fils, Nicolas. Mais, voici que les circonstances l'obligent à divulguer ce qu'elle a caché pendant plus de vingt ans : le père de son fils ne serait autre que le Cardinal de Richelieu. Avec une bague ancienne pour preuve de l'incroyable passage temporel, Nicolas, armé du journal de sa mère, va plonger dans l'histoire d'amour de celle-ci avec cet homme légendaire. Vingt-quatre ans plus tôt, Marie, gardienne au musée du Louvre, découvre par une nuit de pleine lune un homme ressemblant à Son Eminence. Il en a l'allure mais également les expressions et les manières. Dans un étonnant huis-clos, cet homme dévoile ses multiples facettes. Le grenat du Cardinal est un roman riche, drôle, émouvant et enlevé confrontant un homme du XVIIe siècle à la modernité. D'une plume brillante, érudite et légère, Marine Wartel nous conduit dans le sillage de Richelieu et nous plonge dans une histoire d'amour singulière et une quête de vérité sur l'identité d'un père.

01/2021

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Policiers

Dépression sur les Glénan

" Chantal, est-ce que tu as fait du mal à ta fille ? " Ces mots résonnent comme une condamnation. La maman d'Élodie n'oubliera jamais ce mercredi de novembre. Trois jours après la Toussaint, elle a trouvé sa fille allongée sur son lit. Morte. Afin d'essayer de comprendre ce geste désespéré, Chantal consulte Lanza Garan, psychothérapeute aux pratiques étranges, récemment installé sur les bords de l'Odet. Pour répondre aux inquiétudes de son amie Stéphanie, Lorraine Bouchet délaisse un temps sa fonction de magistrate pour mener l'enquête. De son côté, le commissaire Landowski, chargé d'une mission d'investigation sur les sectes, s'intéresse aussi aux agissements du nouveau gourou. Entre la Pointe de Trévignon, Concarneau, Port-La-Forêt et Beg-Meil se nouent les fils de cette toile d'araignée dont l'archipel des Glénan est le centre stratégique. Quatre quadragénaires, apparemment sans histoires, sont attirés dans la nasse. Pour le pire. Il ne faut pas écouter les oiseaux de mauvais augure !

12/2009

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Loisirs

100 % Escape Games

Un chronomètre, un meneur de jeu, une équipe enfermée dans un lieu, décidée à résoudre des énigmes en chaîne pour en sortir : voici les ingrédients pour se lancer dans l'aventure d'un escape game ! Dans cet ouvrage, quatre aventures sont proposées : Bienvenue à bord de l'ELOISE ! Le sous-marin est en train de sombrer, pour cela, il faut trouver le boîtier qui va ouvrir la porte de la navette de secours du sous-marin et taper le bon code dessus. Bienvenue dans le temple du dieu égyptien KESKISLAPETH ! L'air commence à se faire rare, pour sortir de la chambre secrète du dieu, il faut reconstituer sa statuette. Bienvenue à la prison de NOWHERE CITY où vous êtes enfermé parce que le shérif Sal Meck vous accuse d'un vol de chevaux que vous n'avez pas commis et veut vous pendre à l'aube. Pour en sortir sain et sauf, il vous faut trouver la clé avant le lever du soleil. Bienvenue au laboratoire du Docteur DIABOLIK où il faudra trouver l'antidote au poison qui va vous transformer en zombie. Chaque escape game dure environ 45 minutes. De nombreuses carteries permettent d'animer chaque partie.

12/2019

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Loisirs

Escape Box Batman

Une escape box officielle dans l'univers de Batman ! Sauvez Gotham City et déjouez les plans machiavéliques des ennemis de Batman ! Vous êtes les sidekicks de Batman : lutter à ses côtés est devenu une seconde nature pour vous. Aujourd'hui, Batman a besoin de votre aide : certains criminels se sont échappés de l'Asile d'Arkham. Désormais libres, ils promettent de faire sombrer la ville dans le chaos... Libérez des employés innocents emprisonnés par Poison Ivy, échappez au piège tendu par le Pingouin et répondez aux mystérieuses énigmes du Sphinx. Vous avez 60 minutes, pas une de plus, pour empêcher le chaos de régner sur la ville. 3 scénarios, 3 niveaux de difficulté, et une ville truffée de dangers ! Un escape game 100% original ! Inclus : 122 cartes, 3 livrets, un plan de Gotham City et les Archives du Batcomputer, 3 scénarios et une bande-son mystérieuse d'une heure pour vous immerger totalement dans l'ambiance de Batman ! De 3 à 7 joueurs, maître du jeu compris.

10/2022

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Escape Game

Escape Game Mars

En partenariat avec Science & Vie, cet escape box vous fera vivre une aventure immersive et extraordinaire sur la planète rouge ! Plongeons dans un avenir pas si lointain. Après un voyage de 7 mois, les 6 membres de la mission européenne installés sur la base Europa Mars vont se trouver confrontés à une catastrophe qui endommage leurs installations. Une partie du système informatique, les transmissions et la centrale électrique sont hors-service et les batteries de secours ne pourront tenir plus de deux heures. L'objectif des joueurs : sauver l'équipe de la mission Mars ! Le matériel de la boîte : 81 cartes pour développer le scénario et naviguer au sein de celui-ci 1 écran panoramique montrant la pièce centrale 1 livret règles du jeu et 1 dossier de connaissance sur Mars 1 livret des codes Munis d'un crayon et d'une gomme, les joueurs (entre 2 et 6) plongeront dans cette aventure martienne, en naviguant de cartes en cartes qui les amèneront, en tant que membre de l'équipage à résoudre une vingtaine d'énigmes essentielles à leur survie, en mettant à l'épreuve leur logique, leur sang-froid sur une planète Mars pas encore très hospitalière. Un scénario catastrophe haletant et immersif, servi aussi par de belles illustrations, une bande-son originale et la caution scientifique du magazine Science & Vie pour un jeu qui assurément saura séduire tous les amateurs de jeux et de science-fiction (à partir de 14 ans).

10/2021

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Livres-jeux

Theodosia escape book

Cet Escape Book nous plonge au coeur des mystères de l'Egypte Antique en compagnie de Théodosia. Le lecteur se met dans la peau d'un(e) jeune enquêteur / enquêtrice. - 3 grandes enquêtes aux scenarios distincts et de difficultés progressives. Enquête 1 Le secret de la vallée des Rois Enquête 2 Les serpents du Chaos Enquête 3 Le pouvoir du sceptre d'Osiris - Chaque grande enquête comporte 10 énigmes avec des indices à récolter pour les résoudre. Résumé de la série : THEODOSIA est une série HBO Max Family / Cottonwood. Entre "Harry Potter" et "Indiana Jones", la série nous plonge dans les mystères des antiquités égyptiennes. En 1906, Theodosia Throckmorton, 14 ans, est la fille de deux égyptologues intrépides en pleine fouille dans la Vallée des Rois. Lorsque la fougueuse Theo et son petit frère Henry découvrent une tombe cachée et un mystérieux artefact, "l'Oil d'Horus", Theo libère son pouvoir magique, et c'est tout un nouveau monde aussi mystérieux que dangereux qui s'ouvre à eux. De retour à Londres, depuis la maison de ses parents située dans le célèbre Musée des légendes et des antiquités, Theo doit combattre les forces anciennes, la magie noire et le chaos. Theo, Henry et leurs amis Will, un magicien de rue, et Safiya, une princesse égyptienne, vont essayer de mener leurs vies d'adolescents et leurs études et parallèlement... de sauver le monde entier.

04/2023

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Loisirs

Escape game Cluedo

C'est la panique au manoir du Docteur Lenoir ! Alors qu'il organisait un dîner entre amis, son corps a été retrouvé inanimé. Pour toi, pas de doute, le coupable est l'un des invités. Recherche d'indices, décodage, découpage, assemblage... Pour trouver la sortie : il va falloir te remuer les méninges ! Prêt à relever le défi ?

12/2019

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Non classé

Elixir Minéral Bio - Grenat - 20ml

Le soin par les pierres est une méthode ancestrale qui est utilisée depuis la nuit des temps dans diverses cultures. Sainte-Hildegarde de Bingen donne la même valeur thérapeutique aux minéraux qu'aux plantes. Idéal pour approfondir et prolonger un travail thérapeutique après l'utilisation des Fleurs de Bach ou pour agir sur de vieilles mémoires familiales profondément ancrées. Indication : VITALITE, FORCE. Action : Apporte dynamisme et volonté, stimule la libido et favorise la passion amoureuse et les amitiés, combat l'anémie et la fatigue.

03/2016

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Romans policiers

Rescapé

Marc, honnête père de famille va faire une macabre découverte dans le Bois de Boulogne, après une matinée des plus classique. Une année plus tard, dépression et caractère changeant seront dorénavant son quotidien et celui des membres de sa famille. Constatant que sa femme est devenue, depuis, de plus en plus distante avec lui, il aimerait connaître la raison et mènera donc dans le plus grand des secrets son investigation. Stéphanie, une inspectrice de police, se voit finalement remettre en main propre ce dossier d'homicide, très important à ses yeux après une année d'attente et d'enquête infructueuse. Le corps qui a été retrouvé est celui sa soeur, disparue sans crier gare, il y a plusieurs années de cela. Elle devra tout mettre en oeuvre pour découvrir qui est le meurtrier pour qu'enfin justice soit fait, mais ne sera pas aidée par sa hiérarchie. De vieilles histoires de famille vont alors refaire surface et se succéder, aussi bonne que mauvaise. Marc parviendra-t-il à comprendre le comportement distant de sa femme et sortir de cette dépression qui le ronge à petit feu ? Quant à Stéphanie, saura-t-elle trouver le fin mot de cette histoire et rester objective face à la tâche éreintante qui l'incombe ?

05/2021

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Littérature française

Rescapé ?

La pandémie de coronavirus a bouleversé le monde comme jamais peut-être une maladie contagieuse ne l'a encore fait. Bouleversant la vie du monde et celle de chacun d'entre nous. Comment affronter une telle menace de mort, comment faire face, sinon en recourant à l'écriture ? Ayant quitté Lyon pour vivre le temps du confinement (du 13 Mars au 12 Juin 2020) à Tain l'Hermitage, j'ai eu tout loisir à me consacrer entièrement aux mots et aux images, les mots traversant les peurs enfouies, les images saisissant en contrepoint l'éveil du printemps et de la vigne dont la prestigieuse colline qui domine le Rhône est recouverte. "Rescapé ? " est né de ce temps de confinement...

01/2021

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Poches Littérature internation

Jeunesse

Un rafiot, presque une épave, un jeune marin inexpérimenté, un vieux loup de mer, une mutinerie, une traversée à hauts risques, des tempêtes, des catastrophes, une mer déchaînée, l'exotisme d'un Orient mystérieux... De Londres à Bangkok, l'odyssée de la Judée est un voyage initiatique, de l'adolescence vers l'âge adulte.

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Littérature anglo-saxonne

Jeunesse

"Jeunesse" est la relation autobiographique d'un voyage fait en 1883 par le lieutenant Conrad à bord d'un trois-mâts, la "Palestine", qui dût être abandonné en mer. Marlow, le narrateur habituel de l'auteur, évoque cette première grande aventure de marin, relatant les péripéties du voyage et les dangers encourus par l'équipage du bateau qui devait transporter une cargaison de charbon depuis les côtes anglaises jusqu'à Bangkok. Le récit développe un sens émerveillé de l'aventure qui se transforme en une joie orgiaque goûtée en pleine jeunesse, à laquelle se mêle cependant l'angoisse des vastes espaces, dont la mer est le grandiose symbole.

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Littérature française

Jeunesse

Dans ce court texte, André Gide (1869-1951) nous entraîne dans la campagne normande de sa jeunesse, plus précisément dans la petite commune rurale de La Roque-Baignard, dans le Calvados, où la famille de sa mère possédait un vaste domaine et dont il fut le maire pendant quatre ans. "Intérêts mesquins, rapacités, sournoiserie" : Gide nous livre un témoignage sévère, parfois féroce, sur la vie à la campagne en cette fin de 19e siècle. Un récit vif et imagé qui met en scène des personnalités bien marquées et dont la conclusion, en une savante pirouette finale, constitue une véritable surprise. Publié hors-commerce en 1938 à vingt-et-un exemplaires seulement, Jeunesse a été édité en 1945 à Lausanne aux Editions Ides et Calendes. André Gide a reçu le Prix Nobel de Littérature en 1947.

06/2022

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Littérature française

Jeunesse

Depuis des années, mes amis me pressent, en m'écoutant raconter mes histoires, d'écrire mes Mémoires. Je me suis toujours refusé à cette tâche que je sentais pourtant, moi-même, nécessaire. Les souvenirs ici réunis ne s'apparentent donc pas à des Mémoires, au sens classique du terme, mais à un mélange de ce que j'ai baptisé "lieux de mémoire" et "ego-histoire" . Pour mieux dire, ils relèvent de ce que l'on appelait autrefois un roman d'apprentissage. Je me suis spontanément concentré sur les traits singuliers de mes jeunes années : la guerre de neuf à treize ans pour un enfant juif ; une famille faite d'individualités fortes ; une impossibilité à me plier aux normes universitaires sans pouvoir cependant m'en détacher ; une initiation amoureuse des moins banales ; une ouverture à plusieurs types de vie qui n'a pas été offerte à tous. Une jeunesse qui m'a fait ce que je suis. P. N.

09/2022

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Littérature anglo-saxonne

Jeunesse

Un rafiot, presque une épave, un jeune marin inexpérimenté, un vieux loup de mer, une mutinerie, une traversée à hauts risques, des tempêtes, des catastrophes, une mer déchaînée, l'exotisme d'un Orient mystérieux... De Londres à Bangkok, l'odyssée de la Judée est un voyage initiatique, de l'adolescence vers l'âge adulte.

10/2022

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Littérature française

Jeunesse

Depuis des années, mes amis me pressent, en m'écoutant raconter mes histoires, d'écrire mes Mémoires. Je me suis toujours refusé à cette tâche que je sentais pourtant, moi-même, nécessaire. Les souvenirs ici réunis ne s'apparentent donc pas à des Mémoires, au sens classique du terme, mais à un mélange de ce que j'ai baptisé "lieux de mémoire" et "ego-histoire". Pour mieux dire, ils relèvent de ce que l'on appelait autrefois un roman d'apprentissage. Je me suis spontanément concentré sur les traits singuliers de mes jeunes années : la guerre de neuf à treize ans pour un enfant juif ; une famille faite d'individualités fortes ; une impossibilité à me plier aux normes universitaires sans pouvoir cependant m'en détacher ; une initiation amoureuse des moins banales ; une ouverture à plusieurs types de vie qui n'a pas été offerte à tous. Une jeunesse qui m'a fait ce que je suis. P. N.

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Tourisme France

Concarneau et les Glénan. Destinées maritimes

D'un côté une cité fortifiée, nichée au fond d'une baie protégée des assauts du large ; de l'autre une barrière de cailloux épars et des plages paradisiaques... Concarneau et l'archipel des Glénan, bien que se faisant face, sont liés par un destin commun et géographique. Successivement places fortes, zones de pêche, bases d'enseignement maritime et, plus récemment, lieux de villégiature, ces perles du littoral finistérien attisent à juste titre la curiosité. Pierre-François Bonneau et Benoît Stichelbaut nous entraînent à la découverte d'un univers qu'ils affectionnent, au coeur d'un patrimoine aussi divers que spectaculaire où les éléments et l'histoire s'inscrivent dans le temps et s'écrivent par tous les temps.

07/2018

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Loisirs et jeux

Escape box Minecraft Earth

Un Escape Game... pour les enfants ! Votre ami Vincent, le youtubeur Xx_WINK_xX, a reçu la version bêta de Minecraft Earth de la part d'un mystérieux programmeur... Mais c'était un piège ! Sans le vouloir, Vincent a répandu un méga virus partout où il est passé ! Vous avez 45 minutes pour stopper ce chaos et sauver Paris. Saurez-vous résoudre les énigmes à temps ? Inclus : un poster et une bande-son de 45 minutes pour vous immerger dans l'ambiance ! Idéal pour un anniversaire !

03/2020

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Cahiers de vacances

Escape game voyage infernal

Résous 5 escape games et plus de 25 énigmes palpitantes ! Pour cela, fais travailler tes méninges et utilisé les notions essentielles de français et de maths que tu as apprises en CM1. Amuse-toi à résoudre : Des énigmes logiques : codes à décrypter, rébus... ; Des énigmes visuelles : suites logiques, charades... ; Des labychoix : maths, français ; Et aussi : des opérations codées, déplacements, grilles de lettres, grilles de mots, points à relier, quiz... Toutes les solutions des énigmes et des escape games.

05/2020

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Escape Game

Escape Book - Piège Arctique

Vous êtes pris(e) au piège ! Au coeur de l'Arctique se trouve un trésor précieux, toujours introuvable : une épave du XIXe siècle, prisonnière des glaces. Celui ou celle qui la découvrira sera l'archéologue le/la plus célèbre de sa génération. Et vous voulez être cet archéologue ! Alors, vous vous lancez sur la piste du Belargo. Malheureusement, très vite, c'est vous qui êtes pris(e) au piège de l'Arctique. Et si vous connaissiez le même sort que l'équipage du Belargo ? Esprit logique, bataille contre des ours polaires, retour dans le passé : pour vous en sortir, il vous faudra faire preuve d'ingéniosité, de logique, et surtout, garder votre sang-froid ! Réussirez-vous à résoudre les énigmes pour sortir indemne du livre ?

02/2022

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Science-fiction

Transformers : War World - Escape

Alors que la guerre entre Autobots et Decepticons éclate sur Cybertron, d'innombrables civils qui ne font partie d'aucune faction se retrouvent pris au piège. Wheeljack, Hound, et des scientifiques cybertroniens tentent de les évacuer en réactivant le programme ARK... Cette histoire complète se déroule en parallèle des albums de la série principale TRANSFORMERS : WAR WORLD.

06/2022

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Autres collections (9 à 12 ans

L'escape game maudit

Aujourd'hui, la classe d'Alexis va faire un escape game dans un musée avec des casques de réalité virtuelle. Ca aurait pu être sympa s'il n'avait pas été mis dans un groupe de nuls qui le détestent. Peu importe, Alexis a l'esprit de compétition et il a bien l'intention de gagner. Son groupe est affecté à la section égyptienne et ils ont 90 minutes pour trouver la sortie. Mais dans sa hâte de récupérer un objet nécessaire au jeu, Alexis casse un vase. Il dissimule sa bêtise. C'est alors que le jeu prend un tout autre tour : il ne s'agit plus d'énigmes à résoudre, mais d'un jeu de chat et de la souris entre Alexis et la déesse crocodile qui veut peser son coeur pour décider de sa punition. Trouver la sortie n'aura jamais été aussi pressant... ni aussi terrifiant.

09/2023

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Livres-jeux

Escape game au manoir

Un soir d'Halloween, alors que tu t'apprêtes à réclamer "Des bonbons ou un sort ! " aux portes des maisons de ton quartier, tu entres sans le savoir dans la maison d'une famille de sorciers et de sorcières. Au gré de ta visite, tu croiseras la route de Polux (le papa sorcier), Malice (la maman sorcière), Vorace (le fils sorcier) et Gluantine (la fille sorcière) et bien d'autres épouvantables créatures qui occupent certaines pièces de la maison... Pour sortir sain. e et sauf. ve de cette maison, sans être transformé. e en blatte par le sorcier Polux, en potage par la sorcière Malice ou en rôti par leur dragon de compagnie, tu devras déjouer de nombreux pièges avec courage et... fantaisie !

10/2023

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Livres-jeux

Mon livre escape game

Avis aux aventuriers en herbe ! Partez à la recherche du fameux trésor du roi inca Yucucu Mayatata ! Attention, la voie est périlleuse dans la jungle amazonienne et vous aurez besoin de tous vos neurones ainsi que de votre précieux inventaire. Un livre escape game dans lequel l'enfant doit résoudre plus de 30 énigmes. Il est accompagné par un inventaire dans lequel il doit ajouter et retirer des objets au fur et à mesure des quêtes. Le livre est effaçable pour pouvoir recommender à l'infini !

06/2023

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Jeux

Escape game - Civilisations disparues

Du Mexique au Cambodge, en passant par la Jordanie, partez à la découverte des plus beaux sites archéologiques du monde, sur les traces de peuples mythiques ! Cette toute première boîte d'escape games National Geographic vous propose trois enquêtes inédites au coeur des vestiges de civilisations aujourd'hui disparues, mais dont les mystérieuses coutumes ne cessent de fasciner. Pyramides dévorées par la jungle ou temples ensevelis dans le sable constituent le fascinant décor d'aventures riches en souterrains labyrinthiques et en passages secrets. Il ne tient qu'à vous de chausser les bottes d'Indiana Jones pour percer les derniers secrets des Aztèques, des Nabatéens ou des Khmers ! - Le Réveil de Tenochtitlan. Avec votre groupe d'amis, vous vous retrouvez enfermés dans la crypte d'une église à Mexico, église construite sur les ruines d'un ancien temple aztèque. Pour retrouver la sortie, il vous faudra venir à bout d'un parcours semé d'embûches, mais aussi vous plonger dans l'incroyable histoire de ce peuple précolombien. - Le Trésor caché de Pétra. Vous et vos collègues archéologues êtes en mission depuis plusieurs mois à Petra, en Jordanie, quand un berger bédouin vous raconte une vieille légende : un trésor serait caché dans la roche, sur la façade du Khazneh, le plus prestigieux monument de la cité. Vous profitez de la nuit qui tombe pour partir discrètement à sa recherche... - Le Temple Montagne d'Angkor Vat. Au Cambodge, le directeur d'Angkor autorise exceptionnellement votre groupe d'historiens à visiter le site à l'aube, avant l'arrivée du public. Quel privilège ! Mais cette faveur prend vite un tour angoissant lorsque vous pénétrez dans la pénombre d'un temple isolé dans la jungle. Peut-être auriez-vous mieux fait de respecter le panneau qui en interdisait l'entrée ? Le coffret contient aussi un livret qui permettra au maître du jeu d'animer la partie, notamment en dévoilant de précieux indices aux participants... Etes-vous prêt à braver les croyances, rompre les sortilèges et résoudre les mille énigmes laissées par ces civilisations légendaires ? A vous de jouer ! Un cadeau idéal pour se rassembler et créer des moments conviviaux en famille ou entre amis.

09/2022