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Créez vos propres animations en Stop Motion. Equipement, animation, prise de vue, montage et diffusion

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Techniques vidéo

Créez vos propres animations en Stop Motion. Equipement, animation, prise de vue, montage et diffusion

De toutes les techniques d'animation, le Stop Motion est l'une des plus créatives et des plus amusantes. Elle consiste à prendre plusieurs clichés d'une scène dans laquelle sont déplacés des objets, image par image. A la fois didactique et pratique, cet ouvrage vous montre pas à pas comment tourner vos propres films en Stop Motion : - Préparez votre tournage. Choisissez l'équipement de prise de vue. Installez et accessoirisez votre studio. Initiez-vous à l'écriture d'un story-board et aux techniques essentielles de l'animation. Fabriquez décors et personnages articulés. - Tournez et partagez ! Découvrez les spécificités des différentes techniques de Stop Motion, ainsi que les trucs et astuces de l'auteur : animation de marionnettes, LEGO®, post-it ou pâte à modeler, avec un téléphone portable, une webcam ou un appareil photo, à la craie ou sur un tableau blanc, à plat ou en relief... Montez vos films et diffusez-les sur Internet. L'ouvrage est illustré de nombreux schémas, photographies et interviews d'animateurs aguerris. Une sélection de courts-métrages exemplaires et de tutoriels vidéos sont accessibles sur dunod. com ou en flashant les QR codes présents au fil des pages. Destiné aux étudiants débutants comme aux passionnés d'animation, cette nouvelle édition à jour des dernières évolutions matérielles et logicielles vous permettra de donner libre cours à toute votre imagination.

11/2021

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Développement personnel - Orie

Animation

Animer des activités physiques, culturelles, scientifiques ou encore techniques ; travailler auprès d'enfants, de jeunes, d'adultes : l'animation offre de nombreuses possibilités. Quels métiers y exerce-t-on ? Quel est le quotidien des quelque 148000 personnes qui y travaillent ? Y a-t-il des opportunités pour les jeunes ? Peut-on facilement évoluer ? Quelles formations sont nécessaires pour s'insérer ? Largement illustré, ce "Zoom" propose une information synthétique sur un secteur qui recrute. Au-delà des clichés, t fait découvrir les métiers via le témoignage concret de celles et ceux qui les exercent. Au travers de leurs parcours parfois atypiques, il livre les clés de stratégies d'orientation possibles. Cet ouvrage aidera les collégiens et les lycéens à se projeter en futurs professionnels et à trouver leur vole. Pour les équipes éducatives, c'est un outil Indispensable en complément du parcours Avenir des élèves et de l'orientation des étudiants.

06/2019

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Essais

La qualité du cinéma d’animation en question, entre économie et esthétique. Full Animation vs. Limited Animation ?

Full Animation vs. Limited Animation... Drôle de sous-titre pour un ouvrage en français ! Mais l'opposition entre "pleine" (ou entière, complète, totale...) et "limitée" ne fonctionnerait pas aussi bien pour faire comprendre l'importance des termes full animation et limited animation dans le monde de l'animation au niveau international. S'intéresser à l'histoire, aux discours et aux techniques derrière ces deux syntagmes est une façon renouvelée d'entrer dans l'analyse des films d'animation, par le biais de la qualité. De fait, la "qualité" de l'animation n'est que fort peu discutée par le grand public, et elle l'est même assez peu en réalité au sein des groupes de spécialistes ; pourtant, cette question est d'une grande importance, en termes techniques, économiques et esthétiques, pour comprendre le phénomène même d'animation. Cet ouvrage est le premier centré sur cette approche et permet ainsi de prendre à bras le corps le concept de "limitation" comme opérateur épistémologique afin d'expliciter plus avant les enjeux de la mise en mouvement des phases arrêtées composant l'animation.

12/2023

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Didactique

Animation et médiation

Pratiques de classe : Animation et médiation est un outil de formation "prêt à l'emploi" à destination des enseignants de FLE, des formateurs et des responsables pédagogiques. - Activités d'observation, d'analyse et de théorisation des médiations constitutives de l'animation de classe - Corrigés des activités accompagnées de synthèses et remarques pour une théorisation - Des séquence de classe filmées, supports des observations et des analyses - Dans la version numérique incluse dans le livre : - Toutes les séquences filmées : 3 heures de vidéo - Toutes les fiches Activités et Corrigés des quatre ateliers

12/2021

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Plongée

L'animation en plongée par l'observation, la conduite de palanquée et le jeu. 100 animations en plongée sous-marine et en randonnée palmée

Animez vos plongées pour mieux observer et comprendre la richesse du monde sous-marin Partez à découverte de la fenêtre de Snell, fabriquez un ludion pour expliquer les lois physiques, tentez une plongée black water ou une muck dive, organisez une chasse au trésor... L'animation en plongée transforme l'immersion en véritable exploration du monde sous-marin. Vous apprendrez à trouver la faune et la flore, à les approcher et en faire profiter le reste de la palanquée. Des conseils pratiques sont dispensés tout au long de l'ouvrage pour apprendre à observer sans perturber le milieu et pour mieux préparer ses animations. C'est l'ouvrage incontournable pour les guides de palanquée, les guides de randonnée palmée, les encadrants et tous les plongeurs qui veulent agrémenter leurs plongées en mer, en carrière, en lac et en rivière.

07/2023

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Dessins animés

Le grand livre des techniques du cinéma d'animation. Ecriture, production, postproduction

Découvrez dans cet ouvrage unique et passionnant, un vaste panorama des techniques du cinéma d'animation, illustré par des documents inestimables, images de films, photos de plateau, planches de storyboard ou esquisses : - Les étapes successives de la création d'un film : le scénario, la conception artistique, l'animation, le découpage, la production, le tournage, la conception des effets sonores et de la musique, le mixage, la diffusion... - Les différentes techniques d'animation : l'équipement, la création du mouvement, les films en 2D ou en 3D, le tournage image par image, le stop motion, l'animation sur ordinateur... - La multitude des matériaux utilisés : papiers découpés, pâte à modeler, marionnettes, palette graphique, photos, sable... - Des témoignages de cinéastes du monde entier, tous artistes reconnus pour leur brio technique et leur approche créative. Un livre-outil indispensable, destiné à tous les amoureux du cinéma d'animation, aux professionnels et aux étudiants.

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Dessins animés

Le grand livre des techniques du cinéma d'animation. Ecriture, production, postproduction

Découvrez dans cet ouvrage unique et passionnant, un vaste panorama des techniques du cinéma d'animation, illustré par des documents inestimables, images de films, photos de plateau, planches de storyboard ou esquisses : - Les étapes successives de la création d'un film : le scénario, la conception artistique, l'animation, le découpage, la production, le tournage, la conception des effets sonores et de la musique, le mixage, la diffusion... - Les différentes techniques d'animation : l'équipement, la création du mouvement, les films en 2D ou en 3D, le tournage image par image, le stop motion, l'animation sur ordinateur... - La multitude des matériaux utilisés : papiers découpés, pâte à modeler, marionnettes, palette graphique, photos, sable... - Des témoignages de cinéastes du monde entier, tous artistes reconnus pour leur brio technique et leur approche créativeUn livre-outil indispensable, destiné à tous les amoureux du cinéma d'animation, aux professionnels et aux étudiants.

03/2024

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Photographie

Créez des photos numériques extraordinaires. Panoramas, photos 3D, photos en relief, animations

Photographe amateur, professionnel ou passionné d'image, la photographie numérique vous séduit, vous voulez sauter la barrière de la prise de vue classique et comprendre les fondements de cette technologie. Cet ouvrage très pédagogique vous présentera de façon simple et concrète les éléments essentiels à la compréhension de la lumière, de la couleur, des capteurs et de l'ensemble des techniques et procédés applicables sur les images numériques. Il est conçu pour que le lecteur puisse comprendre et tirer le meilleur parti de son matériel d'acquisition et de traitement d'image. Chaque chapitre est traité dans un langage accessible à tous avec de nombreux exemples et l'utilisation d'un grand nombre de logiciels. Tous les champs d'applications sont couverts avec les contraintes qu'ils imposent et leurs potentialités. En outre, ce livre présente de manière concrète les développements les plus récents, comme le calibrage de la chaîne graphique, les capteurs CCD et CMOS, la photographie panoramique sur 360°, la reconstruction d'objets 3D, le relief par réseaux lenticulaires ou le chiffrement d'images.

11/2003

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Histoire du cinéma

100 films d'animation qu'il faut avoir vus

Découvrez ou redécouvrez 100 films d'animation totalement cultes ! Depuis 20 ans, l'animation française, américaine ou japonaise a connu un essor et un développement incontestable et fascinant. Des chefs-d'oeuvre de poésie de Miyazaki aux plus engagés Persépolis et Valse avec Bachir, les films d'animation sont empreints d'une douceur poétique qu'on ne retrouve que dans la bande dessinée. Le dessin contribue à l'émotion, mais aussi à sa force, en faisant une oeuvre à chaque unique. En voici 100 parmi les plus beaux : Le Tombeau des Lucioles, Le Château ambulant, J'ai perdu mon corps, le Voyage de Chihiro, La Tortue rouge...

10/2022

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Dessin

Le guide de l'animation

Sachiko Kamimura signe cet ouvrage qui constitue le huitième manuel de la collection "du Manga" . Ce manuel, conçu par une animatrice dexception, se présente comme une véritable encyclopédie de lanimation japonaise. Dans cet ouvrage, le lecteur est guidé à travers les différentes étapes qui se cachent derrière la création dun anime, découvrant le fonctionnement de ce marché au Japon, les différents profils professionnels et le processus de réalisation dune animation. Un glossaire très riche complète cet ouvrage, permettant à la fois aux amateurs et aux professionnels de retrouver tout le lexique mobilisé dans le domaine de lanimation traditionnelle et numérique.

11/2023

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Livres 3 ans et +

Aladin. 16 animations musicales

Appuie sur les icônes Découvre Aladin et, à chaque page, amuse-toi à faire "sonner" les puces ! Ecoute Aladin chanter et faire Le pitre, le sorcier ricaner et le génie surgir de la lampe. Entends les youyous de la foule, le tintement des pièces d'or, L'agonie du perroquet et la musique festive d'un mariage oriental. Avec des compositions originales

11/2020

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Fonction publique

Je prends mon poste d’animateur en EHPAD

Acquérir, en 100 pages, un savoir-faire qui vous rendra directement opérationnel : rédigé dans un style synthétique, clair et direct, illustré d'exemples, enrichi de conseils et d'astuces d'experts, de cas pratiques et de quiz, Je prends mon poste d'animateur en EHPAD, dans la collection " Les 100 premiers jours ", vous permettra d'aborder sereinement votre nouvelle fonction, ou de perfectionner vos connaissances. Si l'animation en établissement pour personnes âgées a longtemps été " réservée " à l'animateur, la tendance s'inverse depuis quelques années et on sollicite de plus en plus les équipes pour " faire de l'animation ", partie intégrante de l'accompagnement global des résidents/patients. L'animation devenant ainsi l'affaire de tous, il est indispensable que chaque agent soit conscient de son importance dans le projet d'accompagnement du résident et favorise le bon déroulement des animations proposées. La notion d'animation est à mettre en lien, avant tout, avec celles de bien-être et de plaisir. La crise sanitaire engendrée par la Covid-19 a touché de plein fouet les EHPAD : au-delà du nombre de décès, c'est toute la vie sociale qui a été bouleversée. Les animateurs ont dû faire face à de véritables transformations de leurs pratiques professionnelles et ont su développer de nouveaux modes opératoires pour maintenir le lien social entre les résidents et leurs familles. Et comme pour beaucoup de professionnels d'EHPAD, il y aura un avant- et un après-Covid pour les animateurs. Rédigé par des professionnels de l'animation, des collectivités et du management, l'ouvrage traite de la prise de poste de l'animateur en EHPAD sous tous ses aspects : savoirs, savoir-faire, savoir-être.

01/2022

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Musique, danse

La Méthode Diapason. Guitare et animation musicale

Vous ne savez pas jouer de la guitare, mais vous avez envie d'apprendre ? Vous connaissez les bases, et vous voulez aller plus loin ? Vous aimeriez faire chanter un groupe ou savoir mener une animation musicale ? La Méthode Diapason est faite pour vous. Guitare. Apprenez 8 jouer de la guitare de manière simple et efficace. Laissez-vous guider vers l'essentiel et découvrez clés et astuces pour progresser sans blocage. Après quelques pages, vous serez prêt à accompagner vos premières chansons. Animation musicale. Découvrez des principes d'animation simples qui vous permettront d'égayer une activité avec un groupe de jeunes ou une soirée entre amis. Faire chanter un groupe, composer une chanson, créer vos instruments de musique... n'auront plus aucun secret pour vous. Recueil de chants. Entraînez-vous avec des chants incontournables classés selon leur niveau de difficulté avec paroles et accords sur l'ensemble des textes. Pour s'amuser, apprendre et organiser des animations musicales, rien de tel qu'un Diapason, une guitare et... La Méthode Diapason à portée de main l

06/2020

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Pédagogie

FORMATION A L'ANIMATION. Agir et savoir

Les IUT Animation cherchent à construire la compétence professionnelle à partir des sciences sociales et humaines, conjuguées à des savoir-faire pratiques. A la suite de son ouvrage précédent, Animation et animateurs, le sens de l'action, l'auteur questionne les notions d'apprentissage et d'expérience posant de façon nouvelle les rapports entre la théorie et la pratique dans la formation. L'actualité et le devenir des IUT, leurs atouts et leurs faiblesses, sont réévalués, permettant de fonder une autre conception de la formation de ces professionnels, à la hauteur des enjeux de société actuels. Cet ouvrage s'adresse à tous ceux, professionnels, enseignants, formateurs, employeurs, qui s'intéressent à la qualité de la performance des animateurs.

06/1998

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Pédagogie

Enseigner avec le numérique. CM

Cet ouvrage propose 30 séquences pédagogiques avec une animation interactive de prise en main facile, au service des apprentissages et adaptée aux équipements de la classe pour entrainer ou découvrir des notions lors de séances collectives. Chaque séquence repose sur une activité fédératrice (situation-problème, jeu, lecture d'image...) avec un temps de recherche individuelle. La mise en commun permet aux élèves de réfléchir collectivement, de confronter leurs avis et de trouver des solutions ensemble grâce à un exercice interactif, support motivant à utiliser au tableau numérique ou en vidéoprojection. Les exercices interactifs déclinent les activités en plusieurs séries de difficulté croissante, chaque série faisant l'objet d'une séance distincte. Les séquences sont construites à partir des compétences du programme 2016 et sont réparties comme suit : - 10 séquences en français : - 10 séquences en mathématiques : - 2 en enseignement moral et civique : - 2 séquences en histoire : - 3 séquences en géographie : - 3 séquences en sciences et technologie. Toutes les animations proposent un mémo à construire au fil de la séquence (grâce à des captures écran de l'activité notamment) et certaines animations sont personnalisables. L'ouvrage détaille te déroulement des séquences, le fonctionnement de chaque animation et donne le matériel nécessaire aux phases de recherche individuelle.

01/2019

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calendrier de l'avent

One Piece. Le calendrier de l'avent officiel, Edition 2023

Le calendrier de l'Avent officiel One Piece pour les enfants ! Voici le cadeau parfait pour les fans de Luffy et son équipage ! Jusqu'à Noël, découvre 24 pochettes remplies de surprises : décorations de Noël à accrocher dans le sapin, mini-livres, badge, coloriages, cartes à gratter, recettes, stickers et magnet... des mini-objets exclusifs et collectors pour tous les fans ! Un calendrier indispensable pour attendre Noël entouré de ses pirates préférés !

10/2023

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Cinéma

Kirikou et après... 20 ans de cinéma d'animation en France

Longtemps, le cinéma d'animation a été un territoire réservé aux enfants, l'apanage des studios Disney d'abord, puis des productions japonaises de mangas. Au tournant du XXIe siècle, en France, ce cinéma a commencé une profonde mutation avec le pionnier Michel Ocelot et son film Kirikou et la Sorcière, puis avec d'autres créateurs de talent comme Jacques-Rémy Girerd, Sylvain Chomet, Jean-François Laguionie ou Benjamin Renner, sans oublier de nombreux producteurs inspirés. Durant les deux dernières décennies, le cinéma français d'animation s'est épanoui, s'est affirmé au-delà des frontières, et a suscité un foisonnement à nul autre pareil. Des écoles se sont ouvertes, des studios sont nés et ont prospéré. Le public s'est élargi, gommant le fossé des générations. Aujourd'hui confronté à la puissante concurrence des films américains en salle et à d'incessantes transformations techniques, le cinéma d'animation saura-t-il se réinventer ? C'est cette double décennie enchantée que raconte cet ouvrage passionnant et abondamment illustré...

11/2017

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Informatique

Flash MX. Animation, intéractivité, ActionScript

Flash MX est l'outil idéal pour concevoir des sites attractifs, interactifs et dynamiques, combinant animations, vidéos et contenus sonores. Cet ouvrage vous initiera aux finesses de Flash et vous fera découvrir les techniques avancées de construction d'une animation pour rendre des projets fluides, mais aussi évolutifs et optimisés pour Internet. Vous y apprendrez les méthodes de travail indispensables à la création de contenus professionnels pour le Web et l'utilisation du langage ActionScript qui ne cesse de s'étoffer. Vous saurez apprécier toute la richesse de Flash et des nouvelles fonctionnalités de la version MX grâce aux exemples, trucs et astuces qui sont présentés dans ce livre. Guylaine Monnier, de part son expérience de formatrice Flash, a su mettre l'accent sur les principes fondamentaux du logiciel et fournir à ses lecteurs toutes les clés nécessaires à leurs futurs développements.

07/2002

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Informatique

Flash MX. Animation, interactivité, ActionScript

Flash MX est l'outil idéal pour concevoir des sites attractifs, interactifs et dynamiques, combinant animations, vidéos et contenus sonores. Cet ouvrage vous initiera aux finesses de Flash et vous fera découvrir les techniques avancées de construction d'une animation pour rendre des projets fluides, mais aussi évolutifs et optimisés pour Internet. Vous y apprendrez les méthodes de travail indispensables à la création de contenus professionnels pour le Web et l'utilisation du langage ActionScript qui ne cesse de s'étoffer. Vous saurez apprécier toute la richesse de Flash et des nouvelles fonctionnalités de la version MX grâce aux exemples, trucs et astuces qui sont présentés dans ce livre. Guylaine Monnier, de par son expérience de formatrice Flash, a su mettre l'accent sur les principes fondamentaux du logiciel et fournir à ses lecteurs toutes les clés nécessaires à leurs futurs développements.

07/2002

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Sport

Football. 60 animations 50 pourquoi

Sais-tu que les buts n'avaient pas de filets ? Et même pas de barre transversale ! Au début, il n'y avait pas non plus d'arbitres : combien sont-ils aujourd'hui ? Des animations amusantes, de mécanismes interactifs, des questions et réponses qui te feront découvrir les secrets du football !

09/2021

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Cinéma

100 films d'animation japonais

Akira, your name, Perfect Blue, Le Voyage de Chihiro... En trente ans, le cinéma d'animation japonais a su s'imposer dans l'Hexagone. Le public français a ainsi pu découvrir des longs métrages qui n'avaient rien à voir avec l'animation qu'il connaissait, loin des productions Disney. Désormais, un grand nombre de ces films affluent dans les salles et en vidéo, prouvant la richesse et la variété du genre. Ce recueil permet de réunir les 199 films d'animation japonais qui ont fait l'histoire en précisant ses qualités et de nombreuses anecdotes de production. Rédigée par une équipe d'experts, en partenariat avec AnimeLand, cette animathèque idéale est autant indispensable pour le novice qui pourra découvrir des films selon ses goûts que pour le fan pur et dur qui s'empressera de relever le défi de regarder les 199 films de la sélection.

10/2018

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Formation

Jolts de Thiagi. 150+ activités interactives brèves et frappantes pour dynamiser vos formations et animations

Les jolts - comprendre : des activités interactives brèves et surprenantes - donnent aux participants une impression de confort pour les placer brusquement dans une situation perturbante qui met leur intellect en éveil. Elles les obligent à remettre en question leurs certitudes et à revoir les bases de leurs comportements habituels. Une jolt ne dure en général que quelques minutes, mais apporte suffisamment de matière pour faire un débriefing étendu.

06/2021

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Image

Animate CC. Réalisez des animation HTML5, des bannières publicitaires et des infographies

Grâce à ce guide pratique 100% visuel, vous apprendrez très vite à maîtriser Animate CC. Vous découvrirez comment : ? Utiliser les différents types d'animations ? Animer un symbole ? Ajouter des effets de couleur ? Ajouter une trajectoire de mouvement ? Ajouter des actions séquentielles ? Réaliser une bannière publicitaire ? Créer des infographies avec des masques ? Importer et contrôler une vidéo ? Publier une animation HTML5 Canvas

02/2024

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Dessins animés

La fabrique de l'animation. Pièces filmiques en chantier

Cet ouvrage, à la riche iconographie, souvent inédite ou célébrant des figures centrales (Trnka, Miyazaki), regroupe quinze textes de chercheurs et d'artistes sur les processus de conception du film d'animation. Cinq thèmes composent ce livre : "Parler le film" introduit à la thématique d'ensemble questionnant ce qui fait langage dans la création filmique ; "Document, modèle et modelé" enquête sur des démarches et des pratiques d'auteurs aux postures critiques ; "Temps et mémoire" spécule sur les principes et les formes qui les articuleraient dans le champ du cinéma d'animation ; "Document, reprise et remédiation" répertorie ce qui accompagne les oeuvres ; "Les archives de l'animation" dressent un état des problématiques de conservation contemporaine.

07/2021

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Techniques de danse

Manuel de créativité et d'animation par le mouvement

L'auteur offre au lecteur de découvrir son travail et ses recherches sur le mouvement et la danse biodynamique à tous ceux qui sont en quête d'une vérité basée sur la conscience du corps. Pour l'animateur, ce livre est une mine d'idées concernant l'animation en général et plus particulièrement chorégraphique. L'occasion parfaite pour retrouver son enfant intérieur à travers les exercices et les jeux chorégraphiques Sont abordés aussi dans ce manuel des thèmes de réflexion importants concernant l'animation chorégraphique tels que la différence entre créativité et création, le masculin/féminin, la différence entre l'expression théâtrale et chorégraphique, la symbolique de l'espace scénique, l'expression chorégraphique comme facteur de résilience,...

09/2021

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Dictionnaires

After Effects pour PC/Mac. Edition 2021

After Effects est le logiciel de post-production vidéo et de création d'animations graphiques incontournable, soutenu par une très grande communauté d'utilisateurs depuis 25 ans. Ce livre a été rédigé avec la version 2021 d'After Effects. Il vous propose de découvrir l'ensemble des fonctions du logiciel par un parcours méthodique et pédagogique, rempli d'astuces utilisateur. Vous commencerez par la découverte de l'interface, l'utilisation des projets et l'importation des métrages avec l'utilisation des calques Photoshop et Illustrator. Vous verrez comment créer vos compositions, gérer les calques, ajouter de l'audio et utiliser l'extension temporelle. Vous apprendrez à créer des animations, des trajectoires, à gérer les images clés, utiliser le flou de mouvement et à contrôler l'interpolation. Vous réaliserez vos compositing avec les caches et les effets. Vous progresserez ensuite vers l'animation de texte et la création de calques de forme. Plusieurs chapitres sont consacrés à la 3D et au système de rendu Cinema 4D. Sont abordés également les effets spéciaux de Keying, Rotoscoping, Tracking et VR, l'exploitation des expressions et des scripts pour finir par la phase de rendu final et d'exportation de vos projets. Plusieurs projets After Effects sont disponibles en téléchargement afin de reproduire les animations présentées dans le livre.

02/2022

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Travaux professionnels (Bac pr

Enfance et personnes âgées Bac Pro Animation F2. Animation visant le maintien de l'autonomie sociale et le bien-être personnel en établissement ou à domicile F2 Bac Pro Animation, Edition 2021

Pour former les élèves à concevoir et réaliser des activités d'animation aussi bien pour un public jeune que pour des personnes en perte d'autonomie. - Des ouvrages uniques pour les trois années qui traitent l'ensemble des blocs de compétences du référentiel. - Des activités concrètes et variées qui s'appuient sur des documents actuels et professionnels. - Des fiches de synthèse pour récapituler les connaissances et rendre les élèves acteurs de leur apprentissage. - Un lexique pour posséder le vocabulaire et les sigles des métiers de l'animation.

03/2021

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Informatique

After Effects CC. Pour PC/Mac, Edition 2019

After Effects est le logiciel de post-production vidéo et de création d'animations graphiques incontournable, soutenu par une très grande communauté d'utilisateurs depuis 25 ans. Cette troisième édition, parue en 2019, a été rédigée avec la version 16 (CC 2019) d'After Effects. Il vous propose de découvrir l'ensemble des fonctions du logiciel par un parcours méthodique et pédagogique, remplis d'astuces utilisateur. Vous commencerez par la découverte de l'interface, l'utilisation des projets et l'importation des métrages avec l'utilisation des calques Photoshop et Illustrator. Vous verrez comment créer vos compositions pour y placer les calques. Vous apprendrez à créer des animations, des trajectoires, à gérer les images clés et à contrôler l'interpolation. Vous réaliserez vos compositing avec les caches et les effets. Vous progresserez ensuite vers l'animation de texte, la création de calques de forme, la 3D et les effets spéciaux de Keying, Rotoscoping, Tracking et VR pour finir par les expressions et la phase de rendu final de vos projets.

05/2019

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Informatique

Le dessin et l'animation avec Libre Office

Quoi de plus agréable que de savoir bien dessiner ? Oui mais voilà, il faut un don, et ce n'est pas donné à tout le monde. Lorsque l'on n'a pas ce don, il est possible de passer outre. Simplement en utilisant libre office dessin, alors tout devient possible. On peut produire des dessins approchant la perfection. Ce didacticiel vous guide dans l'emploi des outils et des fonctions de libre office pour arriver à un travail de qualité. Dès la partie dessin appropriée, le module libre office présenta-tion permet d'animer, de déplacer, de présenter ces mêmes dessins. Et bien sûr, plus de possibilités encore. C'est fabuleux. Ce document contient des dizaines d'excercices.

11/2015

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Multi-matières

Bac pro AEPA Animation Enfance et personnes agées

Un tout-en-un pour préparer les épreuves professionnelles du Bac pro AEPA. - Toutes les connaissances indispensables à la réussite des épreuves, développées en plus de 60 fiches richement illustrées - Des fiches synthétiques avec toutes les notions fondamentales du programme : - FONCTION 1 / Contribution au fonctionnement de la structure ou du service par la mise en oeuvre d'un projet d'animation - FONCTION 2 / Animation visant le maintien de l'autonomie sociale et le bien-être personnel en établissement ou à domicile - FONCTION 3 / Animation visant l'épanouissement, la socialisation et l'exercice des droits citoyens - Des entraînements au format des épreuves pour s'exercer dans les conditions de l'examen Un ouvrage écrit par une équipe pluridisciplinaire. Les + Foucher + de 60 fiches de cours illustrées + de 200 CM pour tester ses connaissances Des ressources numériques additionnelles pour enrichir ses connaissances

09/2022