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Football

En plein dans la lucarne !200 expressions, mots et anecdotes de légende sur le foot

Vivez et revivez les moments mythiques de l'histoire du football ! Au football, la langue n'est jamais hors-jeu pour refaire le match ! A chaque geste son terme précis. Dans cet ouvrage sont expliquées les phases spécifiques de jeu (pressing, attaque-défense...), les actions mémorables (panenka, madjer...), les stratégies (catenaccio, tiki-taka...). Retrouvez aussi les phrases culte (" Quand les mouettes suivent le chalutier... ") et les expressions imagées qui régalent tant les amoureux que les amoureuses du ballon rond (bouffer la feuille de match, fermer la boutique...). Deux linguistes mêlent leur passion de la langue et du foot à travers 200 mots et expressions de légende. Dans un jeu en triangle avec Michel Denisot, qui dévoile une multitude d'anecdotes inédites et savoureuses, ils nous font vivre et revivre les moments mythiques de l'histoire du football. LES AUTEURS Michel Denisot est journaliste (TF1, Canal +, Vanity Fair), producteur, réalisateur et président de club de football (PSG, Châteauroux). Médéric Gasquet-Cyrus est linguiste à l'université d'Aix-Marseille, chroniqueur radio (France Bleu Provence & Vaucluse), auteur, éditeur, tchatcheur et... abonné à l'OM depuis qu'il est minot. Arnaud Richard est linguiste à l'université de Toulon, président du groupe d'experts en terminologie du ministère des Sports et président de l'Académie nationale olympique française.

10/2022

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Littérature étrangère

Les treize pas

Les Treize Pas, fugue brillante sur une base aléatoire, se présente comme un jeu de massacre. Deux professeurs de physique, occupant des logements mitoyens, Zhang Honqui et Fang Fugui, s'évertuent à enseigner la théorie de la relativité dans un établissement secondaire, le lycée n°8, qui possède également une usine autogérée de conserves de lapin. La femme du premier y est préposée au dépeçage des bêtes encore vivantes, tandis que l'épouse du second est esthéticienne au funérarium local. Héros du travail, Fang Fugui, meurt de fatigue et ressuscite sous les traits de Zhang Honqui. Il cherche alors à faire fortune dans le trafic de cigarettes. Cet épisode héroïque tourne à la catastrophe générale. Le faux mort devient fou en assistant à ses obsèques. Sa femme est promue et se suicide. Un tigre du zoo est empoisonné et dépecé. Prenant pour paramètres la misère des intellectuels et la libido inassouvie de leurs épouses, le récit se démultiplie dans une savante mise en abîme des différentes fonctions du récit, les personnages assurant tour à tour le rôle de héros et de narrateur. Roman d'un comique atroce, Les Treize Pas démontre comment le parti a vidé la vraie vie de sa substance, il expose la douloureuse reconversion des masses populaires au capitalisme sauvage et à la course aux diplômes. Mo Yan Mo Yan, né dans le Shangdong en 1955, a reçu le prix Nobel de littérature en 2012. Une douzaine de ses romans et nouvelles sont traduits en français et publiés au Seuil dont Beaux seins, belles fesses (2004), Le Maître a de plus en plus d'humour (2005), Le Supplice du santal (2006), Quarante et un coups de canon (2008), La Dure Loi du karma (2009), Grenouilles (2011) et Le Veau suivi de Le Coureur de fond (2012).

01/1995

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Littérature française

Daily fiction. Histoires de la vie ordinaire

Ce sont des passants dans les rues de Brooklyn, de Paris ou d'Odessa. Peu importe, en fait. Un regard, une ombre sur le mur, une phrase à peine entendue, des choses comme on en voit tant, tous les jours, sans y prêter attention. A tort : Matthieu Raffard et Albéric d'Hardivilliers nous offrent ces instantanés de la vie ordinaire avec un relief et une sagacité nouvelle. L'écriture investit le hors-champ de l'image, le quotidien devient le socle d'une histoire à mille ramifications. Avec ironie parfois, mais toujours tendres et bienveillants, les deux auteurs dessinent une humanité sur le fil, et chacun de ces anonymes, fragiles et magnifiques, de devenir soudain les héros du monde contemporain. La recette est simple, un jeu d'enfant : chaque jour, une photo inspire une histoire de quelques lignes. L'effet est marquant, vif, frais, revigorant. Pendant deux ans, le photographe et l'écrivain ont extrait de la gangue du quotidien, de l'insignifiant porté par le hasard, une matière insolite. Cette centaine de fictions proposent de véritables illuminations. La plage qui se vide, un fils qui visite sa mère, l'inconnue du bistrot, ou cette lumière étrange qui tombait sur Manhattan... Daily Fiction est un beau livre. Par cette combinaison originale de la photographie et de la fiction, par la fraîcheur qui s'en dégage, par la justesse et la nervosité du trait, aussi vif qu'un instantané. Des petits bouts de bonheur, des nouvelles à lire et à voir telle une friandise que l'on s'accorderait tous les soirs. D'Odessa à New York, de Dunkerque à Stockholm, ces quidams deviennent soudain les héros anonymes de notre monde contemporain et renvoient à quelque chose d'universel.

10/2012

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Taoïsme

Le Char de nuages. Erémitisme et randonnées célestes chez Wu Yun, taoïste du VIIIe siècle

Le Char de nuages présente la vie et l'oeuvre de Wu Yun (ca. 715-778), une figure emblématique du taoïsme des Tang (618-907). Si une grande partie de sa production littéraire a aujourd'hui disparu, vraisemblablement sous la pression du clergé bouddhique à l'époque mongole, les textes qui ont survécu éclairent sous un nouveau jour notre compréhension des religiosités lettrées de la Chine médiévale. Cet essai s'articule autour de deux axes. D'une part, l'étude du phénomène érémitique dont on pensait jusqu'alors qu'il avait été définitivement théorisé à l'orée du IVe siècle. Or Wu Yun révèle l'existence d'une troisième voie largement empruntée à son époque ; celle-ci conjugue l'intelligence de circonstance et l'accord avec la nature intime de l'être. Ses textes en sont les développements les plus aboutis. D'autre part, l'analyse des "randonnées célestes" de l'auteur qui nous sont parvenues en intégralité. Wu Yun est le seul lettré taoïste de la Chine médiévale dont on peut mettre en perspective les traités, à vocation didactique, et les poèmes. Cette étude en miroir permet de reconstituer une fonction oubliée de la poésie sidérale, un deuxième niveau de lecture à vocation spirituelle. On s'aperçoit alors que ces écrits ne relevaient pas simplement d'un jeu stylistique et littéraire, ce que l'on considérait jusqu'à présent, mais qu'ils constituaient avant tout de véritables supports de méditation réservés à l'initié. Il s'agissait de pratiques visionnaires, héritées d'une tradition ancienne, destinées à transformer la corporéité de l'adepte par la médiation de l'image intérieure. Ce dernier apprenait ainsi à "marcher dans le Vide" .

09/2021

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Contes et nouvelles

Ecrits de la bête noire

Ces trois textes inédits de René Daumal ont paru respectivement dans les troisième, quatrième, puis huitième (et ultime) livraisons d'un éphémère mensuel de 8 pages nommé La Bête noire (1935-1936), imaginé par Marcel Moré, Roger Vitrac, Michel Leiris, Raymond Queneau et Jacques Baron, et qui a compté Antonin Artaud ou encore Le Corbusier parmi ses contributeurs. La revue, à peine née, est l'objet de vives tensions entre plusieurs grandes figures du milieu littéraire, et cristallise les divisions de l'avant-garde, notamment entre les surréalistes et leurs dissidents. Georges Bataille refuse avec véhémence d'y participer, sans parler de l'ombre menaçante d'un André Breton soucieux de préserver son territoire. Dès le deuxième numéro, Leiris et Queneau eux-mêmes souhaitent la disparition de La Bête Noire qu'ils ont conçue comme une forme d'union sacrée ! Daumal rentre pour sa part d'un séjour aux Etats-Unis, Le Grand Jeu est derrière lui, il retrouve brièvement Paris et ses amis avec ennui, voire une forme de dégoût. Il s'installe à Genève et ces querelles de chapelles sont loin de ses préoccupations. Mais il ressent la décrépitude du milieu poétique et il se fait l'écho rageur, désenchanté de cette fin de cycle à laquelle il semble adresse un "au-revoir ! " cinglant dans ces textes corrosifs et lucides, qui évoquent une société triste, vide, qui a sombré dans le bavardage et qu'il serait urgent de désinfecter. L'esprit moderne, déchu, consume en 1935 ses restes de truquages et de combines, les déceptions vis-à-vis des promesses qu'il n'a pas su tenir finissent de l'anéantir, et l'époque, de passion et d'action, politiquement tendue vers le pire - dans laquelle les intellectuels se démènent, "contre-attaquent" ou pataugent - accélère cette faillite, la leur.

09/2021

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Poésie

Infiniment proche et Le désespoir n'existe pas

Né à Paris le 28 juillet 1950, Zéno Bianu est poète, dramaturge, essayiste, traducteur et auteur d'anthologies. Revendiquant une oeuvre multiforme qui ne craint pas de tout interroger, il peut ainsi être lu tout au long de cette anthologie comme celui qui a créé une sorte de poème-randonnée, dont l'architecture d'ensemble, en modulations et variations constantes, invite à reconsidérer la poésie comme une forme ultime d'engagement existentiel. " De la Grammaire des étoiles au Prénom du visage, du Val des merveilles à l'Ile du dedans, entre Invocation et Féerie, entre Virgules du vide et Méditations sur le blanc, avec Artaud, Coltrane et Pollock, avec Roger Gilbert-Lecomte, Brian Jones et Zoran Music, les poèmes recueillis dans Infiniment proche composent une sorte de mandala vivant. Lignes de vie, lignes de coeur, lignes de faille - ils transmettent un horizon. "Dans l'affection et le bruit neufs", définitivement. " écrivait Zéno Bianu dès la publication d'Infiniment proche. Dix ans plus tard, avec Le désespoir n'existe pas, toujours intensément en prise avec le balancier de la vie, il amplifie le pari farouche qui l'engage à transformer le pire en force d'ascension, à tenir parole sans cesser de reprendre souffle. Dans une époque vouée à la déréliction et à un renoncement hypnotique, la poésie de Zéno Bianu s'impose comme une ardente rupture, une submersion féérique. Il est le seul qui ose donner à entendre un Credo où se conjuguent le jazz, la beat generation, le Grand Jeu et l'Orient. Le seul à explorer un espace aimanté par delà le chaos des temps, puisqu'il est, selon Charles Dobzynski : " le saxophoniste couleur blues d'une poésie toujours ouverte sur le large ".

01/2016

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Divers

Moon Deer. édition Collector

Pour protéger son oeuf d'une mystérieuse poursuivante, le petit Moon Deer traverse l'espace immense et vide au péril de sa vie. Une course-poursuite intergalactique dont l'issue pourrait sceller le sort de l'univers, frappé par le Grand Silence...

02/2022

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Livres 3 ans et +

Loup, y es-tu ?

Ce soir, pas de chance pour les petits loups : Grandloup n'a rien trouvé à manger... Alors, le lendemain, ils partent en cachette tous les trois, bien décidés à remplir leur ventre vide. Rusés et courageux, ils vont jouer un tour aux humains...

02/2018

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12 ans et +

La gazelle

Valérie, 17 ans, participe au marathon de Buenos Aires. La jeune fille a du mal à faire le vide pour se concentrer sur sa course. Au gré des kilomètres engloutis, elle repasse dans sa tête le film mouvementé de ses dernières années...

03/2018

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Littérature française

Les trois nièces

Trois amis ligotés cherchent la sortie d'un grand bâtiment vide. Cure de désintox fantasque, licenciement imminent et emprunt à la mafia animalière, ils viennent de se surpasser. Les trois nièces et le taureau sauront-ils les sortir de cette mauvaise passe ?

03/2021

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Autres collections (6 à 9 ans)

Suzie et Mehdi : Poil au dos !

Timoté est nouveau dans l'école de Suzie et Mehdi. Dans la cour de récré, tous les enfants veulent jouer avec lui ! Ca tombe bien, les deux amis ont trouvé un jeu rigolo... Poil au dos !

02/2021

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Contes de toujours

Ma petite bibliothèque Les contes. Coffret en 8 volumes : Cendrillon ; Le vilain petit canard ; le petit Chaperon rouge ; Jack et le haricot magique ; La petite sirène ; Les trois petits cochons ; Boucle d'or et les trois ours ; Le petit poucet

Une magnifique et riche bibliothèque qui, grâce à ses illustrations amusantes et ses histoires en rime, te fera découvrir les contes plus connues. Apprendre en lisant et en s'amusant sera un véritable jeu d'enfant !

02/2023

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Livres sonores

Mes instruments. Tome 2

- la clarinette - le violoncelle - la trompette - la harpe - la batterieAvec des airs de Mozart, Bach et Haydn. Et toujours à la fin, un jeu de cherche et trouve sonore grâce à une puce aléatoire très ludique !

07/2023

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Livres sonores

Robin des bois. Avec un cherche & trouve

L'histoire de Robin des Bois racontée en douceur, avec des bruitages et des musiques. Et toujours à la fin, un jeu de cherche et trouve sonore grâce à une puce aléatoire inédite et très ludique !

07/2023

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Imagiers, premiers dictionnair

Mon imagier animé la montagne

L'imagier Kididoc de la montagne ! Des animations adaptées aux tout-petits sur chaque double page, dès la couverture. Un petit jeu pour s'amuser avec les mots à la fin du livre. Dès 2 ans.

10/2023

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Livres-jeux

J'apprends à écrire et à compter

Et si tu écrivais les lettres en repassant sur les pointillés ? Combien d'animaux comptes-tu ? A toi de résoudre ces petits exercices amusants mêlant jeu, écriture et calcul. Ainsi, tu deviendras un vrai petit champion !

06/2021

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Imagiers, premiers dictionnair

Mon imagier animé la forêt

L'imagier Kididoc de la forêt ! Des animations adaptées aux tout-petits sur chaque double page, dès la couverture. Un petit jeu pour s'amuser avec les mots à la fin du livre. Dès 2 ans.

10/2023

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Livres-jeux

Voyage au coeur de la terre

Dans ce livre à énigmes, tu incarnes un scientifique en mission dans un monde souterrain dont il te faut absolument t'échapper. A chaque page, résous une énigme ou un jeu pour avancer dans l'histoire !

09/2023

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Documentaires jeunesse

Toutes les maisons sont dans la nature

L'architecture, c'est (presque) un jeu d'enfants ! Un toit, des fenêtres, une porte... et bien d'autres inventions : voici dix maisons racontées en dessins, qui ont modifié notre façon de construire et d'habiter.

04/2012

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Livres 0-3 ans

Mes petits métiers

Boulanger, policier, marchande, pompier... : par un jeu de volumes et de creux, Xavier Deneux propose un imagier original pour découvrir les métiers qui font rêver les enfants. Une approche ludique par la vue et le toucher.

09/2020

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Livres 3 ans et +

Vite suis cette voiture !

Il faut rattraper Gorille ! Vite, suis cette voiture !Un livre-jeu interactif avec des surprises à chaque page, de nombreuses scènes foisonnantes, des centaines de véhicules et de personnages. Pour rire et jouer pendant des heures.

04/2015

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Poches Littérature internation

Contes Fantastiques. Tome 1

Ce volume contient : Sur Hoffmann et les compositions fantastiques par Walter Scott, Le Majorat Le Sanctus Salvator Rosa, La vie d'Artiste, Le Violon de Crémone Marino Falieri, Le Bonheur au jeu. Traduction de Loève-Veimars.

10/1979

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Littérature comparée

Les Voix de la traduction

La traduction pour la jeunesse n'est pas seulement un transfert linguistique et culturel : elle met en jeu de multiples voix, que l'étude des archives éditoriales permet de faire entendre, ouvrant ainsi de nouvelles perspectives.

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Architecture

AMC N° 321, mars 2024 : La rue au coeur de la transformation de la ville

LINK - GABRION - ITAR - MASQUESPACIO DOSSIER La rue au coeur de la transformation de la ville EVENEMENT Architectes au-delà de la maitrise d'oeuvre REFERENCE Charles Correa DETAILS Coursives MATERIAUTHEQUE Drainants, filtrants DESIGN Aires de jeu

03/2024

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Grande section

Hatier Vacances GS vers le CP. Toutes les matières

Réviser l'essentiel du programme de Grande section, au rythme des vacances, et être prêt pour sa rentrée en CP ! Des exercices dans toutes les matières, des activités manuelles, un jeu détachable, des autocollants, les corrigés.

05/2023

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Traduction

Les Voix de la traduction

La traduction pour la jeunesse n'est pas seulement un transfert linguistique et culturel : elle met en jeu de multiples voix, que l'étude des archives éditoriales permet de faire entendre, ouvrant ainsi de nouvelles perspectives.

12/2023

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Livres-jeux

La famille Parfait à la plage. Mais où est donc passé Harry ?

Un cahier de jeux pour apprendre et réviser en famille les consignes de prévention à la plage et aux sports nautiques. Mais où est donc passé Harry ? C'est ce que voudrait bien savoir la famille PARFAIT lorsqu'elle s'est rendue à la plage pour la première fois avec cet extraterrestre qu'ils ont recueilli et qui ne connaît absolument rien aux modes de fonctionnement de la vie sur Terre. Nous avons tous été un jour cet Harry qui découvre maladroitement une nouvelle activité qui comporte des codes, des consignes de prévention et d'autres règlements de sécurité particuliers. A la plage, ce sont pas moins de 150 consignes qu'il faut prendre en compte. La prévention, c'est aussi le respect de la réglementation en vigueur. Or, celle de la signalisation des plages a été modifiée en 2022, si bien qu'il y a de nouveaux automatismes pour les familles à acquérir. Nous avons lu les rapports d'experts et répertorier les différents faits divers pour identifier les principales préventions. Si la plupart d'entre elles nous étaient connues, nous avons été surpris den découvrir d'autres moins populaires comme l'importance du port de la combinaison pour le passager arrière en Jet-Ski ou le port du casque en surf... Ce cahier de jeux n'est pas un manuel de formation pour autant. Son objectif premier est de faire jouer un public familial à travers des jeux originaux tels que le hashi, la pipopipette, la pichenette, le slither link... et bien d'autres. Les jeux ont été conçus pour être réalisés en famille avec jusqu?à trois niveaux de difficulté. D'autres ouvrages sont en réflexion pour la suite de la collection sur des thématiques aussi diverses que la sécheresse, le piratage informatique, les sports d'hiver, les conduites addictives... et bien d'autres.

07/2023

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Théâtre

L'objet technique en scène. Analyses et expériences

Une analyse de l'objet théâtral, porteur de récit et initiateur d'une relation, qui possède au sein de la représentation un statut à part entière et constitue aujourd'hui un point d'entrée de plus en plus usité pour l'étude historique de formes spectaculaires anciennes. Acteur inerte mais familier, l'objet encourage sans cesse le comédien à réévaluer la qualité de sa relation à son environnement immédiat. Longtemps les objets sur la scène se sont manifestés comme des appuis de jeu pour le comédien. Parfois ce sont des accessoires, rendus nécessaires par la dramaturgie ou par le rôle. Parfois, les objets sont voulus par la mise en scène comme signes à partir desquels déchiffrer la lecture donnée de la pièce. Le regard pointe ici vers un type d'objet spécifique : l'objet " technique ", c'est-à-dire l'appareil technologique, aujourd'hui numérique, tel qu'il est mis en jeu sur les scènes théâtrales contemporaines. Que l'objet se dise technique change-t-il quelque chose à ce phénomène vieux comme le théâtre, de l'objet-accessoire ? De l'emblématique magnétophone de Krapp dans La Dernière bande aux téléviseurs du Wooster Group, les objets techniques ont en effet largement envahi nos scènes durant toute la seconde partie du XXe siècle, et plus encore depuis la fin des années 90. Pourtant, peu d'études se sont encore intéressées, dans le champ de la théorie théâtrale, à l'histoire matérielle de ces objets et à ce que leur usage implique en scène. Quels gestes, quelle corporalité engage ce type spécifique d'objet ? Peut-on voir dans ces nouvelles pratiques de jeu un changement de paradigmes pour le comédien augmenté ? Capable de produire des effets sonores, visuels ou polysensoriels, l'objet technique a le pouvoir de perturber et de transformer la réalité physique d'un plateau : y parler peut devenir une épreuve, s'y montrer, une performance. Si c'est donc d'abord à la production de ce trouble que le comédien a à s'adapter, il lui est également nécessaire de développer des habiletés de jeu tout à fait particulières : être en scène avec des téléviseurs, des micros, des capteurs ou des drones ne va pas de soi. Qu'en est-il lorsque l'objet technique, une caméra, un ordinateur, un écran, un capteur.... agit et réagit par rapport au comédien ? S'il demeure bien un appui de jeu comme peut l'être n'importe quel accessoire, il devient aussi partenaire de jeu. L'objet technique joue alors avec l'acteur soit qu'il rende son rayon d'action plus vaste, soit qu'il le contraigne : seule une étude précise des dispositifs dans lesquels interagissent le comédien et l'objet technique peut en décider. L'objet technique permet ainsi de poser la question de l'augmentation ou de la diminution de l'acteur sur les plateaux numériques. Il permet d'autre part de penser selon quelles modalités la pratique du jeu se trouve modifiée : en tant qu'il joue un rôle médiateur, l'objet technique déplace-t-il la relation de l'acteur au rôle, du spectateur au rôle ? Comment la gestuelle qu'il implique vient-elle troubler la gestuelle du comédien ? Et pour quel profit émotionnel ?

10/2019

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Policiers

Crimes entremêlés

Assis dans le recoin d'un salon de thé londonien, un vieil homme fixe les clients ; dans ses doigts malingres il tient une cordelette qu'il noue et dénoue. Son attention ne tarde pas à être attirée par une jeune femme plongée dans la lecture du journal du jour. Il lui propose alors un jeu bien déconcertant qui consiste à démêler, de fil en aiguille, les grands mystères de l'Angleterre. Chaque jour, cette nouvelle partenaire de jeu va revenir écouter l'étrange bonhomme résoudre, avec sagacité et rigueur, les affaires les plus troublantes qui ont agité la presse. Des meurtres aux vols, en passant par les complots et les trahisons, le "vieil homme dans le coin" semble toujours avancer ses pions plus vite que les autres.

05/2020

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12 ans et +

Log Horizon Tome 1 : Premiers pas dans un autre monde

Elder Tale est le MMORPG qui rassemble le plus grand nombre de joueurs sur le net, un monde où la nature a repris ses droits ! Mais lors de la sortie de sa douzième extension, tous ceux qui s'étaient connectés se retrouvent prisonniers du jeu, dont 30 000 joueurs rien qu'au Japon. Ignorant comment ils sont arrivés là et s'ils pourront en sortir un jour, beaucoup perdent la volonté d'avancer. Mais Shiroe, un des joueurs les plus connus et les plus respectés du jeu refuse d'abandonner. Aidé de ses compagnons Akatsuki et Naotsugu, il va tenter de convaincre les «Aventuriers» de ne pas se laisser abattre et de bâtir une nouvelle société dans ce monde virtuel qui est maintenant le leur.

11/2015