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Histoire de l'art

A travers l'Italie. Edifices, villes, paysages dans les voyages des architectes français 1750-1850, Edition bilingue français-italien

Les vingt-deux essais de l'ouvrage abordent les multiples regards des architectes français, pas uniquement ceux des pensionnaires de l'Académie de France, en voyage dans la péninsule et au-delà entre la seconde moitié du XVIIIe et le début du XIXe siècle. Les analyses proposées privilégient des sources et des objets d'étude distincts, au sein d'une narration collective qui entend être une réflexion critique sur la déjà riche historiographie du voyage en Italie, un espace pour des approfondissements qui soulignent différentes facettes thématiques et de recherche, originales ou renouvelées. La pluralité des centres d'intérêt et stimulations qui émergent des descriptions et représentations des édifices et de la ville, sans pour autant négliger la dimension du paysage, permet de restituer, dans sa complexité, l'une des périodes les plus prolifiques dans la formation de l'architecte, à une époque cruciale dans ses mutations et ses permanences.

04/2021

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BD tout public

Dominos

"Chacun son con comme disait l'autre. Dans ce quartier, les cons s'appellent Bill, Jacques, Tonia, Mounia, Léo, Mourad, Damien, Omar, Odette, Patrick, Gourez et Christine... Comme dans un 'Domino Day", ils tombent les uns sur les autres en révélant une part d'ombre peu réjouissante de leur personnalité. Jusqu'à ce que deux enfants — cons eux aussi mais depuis moins d'années — provoquent la chute et obligent les adultes à reprendre la partie autrement... Banne chance, les enfants I

06/2019

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Thrillers

Kidnapping

Sans hésiter, il gara son véhicule devant la véranda en bois, à côté des autres, puis, suivi par Ann, ils montèrent les marches en bois pour pénétrer dans le lieu. Ils étaient cinq, installés à la même table. Ben, son conducteur et trois inconnus qui avaient tous en commun de posséder un type arabe. Laurent et Ann s'assirent face à face à une table, devant la grande baie vitrée, et se tinrent les mains, s'approchant l'un de l'autre pour discuter, les yeux dans les yeux comme deux amoureux. Si leur entrée avait attiré les regards, leur attitude sembla rassurer leurs voisins.

02/2022

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Littérature française

Le jour se lève quand la nuit tombe

Ils s'étaient croisés l'espace d'une soirée pendant la Seconde Guerre, un demi-siècle auparavant. Conduits par le hasard, ils se retrouvent tous les deux sur le même quai de gare alors qu'ils attendent le train qui les emmènera vers une maison de retraite. Elle, ancienne déportée, et lui, ancien pilote de chasse dans la RAF, décident de briser ce destin programmé et de partir ensemble pour l'Italie. Ouvrir une nouvelle vie, quelle qu'en soit la durée. En Italie, ils rencontrent un couple de Japonais qui, eux aussi, ont échappé à la mort : il était kamikaze, elle a survécu aux bombardements de Tokyo. Destins croisés et tellement proches, alliances de temps meurtri et perdu. Dans l'amour et l'amitié, l'âge s'efface et un avenir s'extrait de l'éphémère du présent.

10/2010

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Lecture 9-12 ans

Je veux un chat et des parents normaux. Le journal de Taloula, l'intégrale

"Je m'appelle Taloula. Une drôle d'idée de choisir un prénom comme ça. C'est la faute à pas de chance... je suis tombée sur la mauvaise famille ! Mes parents sont artistes. Artistes de cirque. Chaque fois que je dis ça, mes copines poussent un cri : "Du cirque ? T'as trop de la chance ! " Je laisse planer le doute... Si encore il s'agissait d'un cirque avec des caravanes et des animaux. Mais non, on vit dans un appartement, comme tout le monde. Quant aux animaux, même pas en rêve, mon père est allergique... poils de chat compris ! Ils sont juste artistes dans un cirque contemporain. Y a vraiment pas de quoi être fiers !".

02/2020

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Loisirs

Cahier de vacances écolo. + de 100 jeux et défis pour s'activer sans polluer !

Le collectif #onestprêt, bien connu pour ses actions pour notre planète Terre et le climat, et soutenu par de nombreux Youtubeurs, nous lance le défi de changer : avec ce cahier de vacances clair et ludique, vous allez comprendre et apprendre les enjeux écolo en vous amusant ! Plus de 20 thématiques écolo : La biodiversité, les médecines naturelles, l'océan, l'alimentation, consommer durable, la reconnexion à soi, les forêts... Pour chaque thème abordé, une double-page de jeux sur le sujet : quiz, anagrammes, mots-mêlés, points à relier... Le plus ? Des défis à chaque page pour passer à l'acte ! En famille, entre amis et même seul, vous pouvez commencer à organiser des cleanwalks, préparer un pique-nique zéro déchet, concocter vos cosmétiques, arrêter les pailles, cuisiner vos épluchures... C'est le meilleur moment pour se mettre l'écologie, sans pression et dans la bonne humeur ! On compte sur vous !

06/2020

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Pédagogie

L'impact des jeux mathématiques sur la compréhension du nombre et de la numérotation

L'objectif du livre est de souligner l'importance de l'utilisation des jeux mathématiques pour développer les concepts de nombres et de comptage avec les enfants d'âge préscolaire. Cette étude comprend la collecte de données par le biais de listes d'enquêtes, de groupes de discussion, de questionnaires destinés aux parents, de fiches de travail, de tests avant, pendant et après le plan d'action. Trois plans d'action ont été mis en oeuvre jusqu'à présent : Le premier plan d'action consiste à apprendre le concept de nombre et de comptage par le biais de jeux avec du matériel de manipulation. Le deuxième plan d'action est l'apprentissage du concept de nombre et de comptage par le biais de jeux de plein air. Le troisième plan d'action consiste à apprendre le concept de nombre et de comptage par le biais de jeux logiques. Ce livre contribue à trouver les jeux les plus appropriés pour développer les concepts mathématiques les plus importants avec les enfants d'âge préscolaire ; évaluation de l'impact des jeux mathématiques tout en apprenant le concept de nombre et de comptage.

04/2020

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Loisirs et jeux

Mes jeux de Noël. Avec des cartes à gratter et des surprises à détacher

Attrape tes feutres et tes crayons de couleur préférés, et découvre plein de jeux et d'activités à compléter ! Puis, avec ton stylet en bois, gratte les pages noires à la fin du livre pour créer de superbes effets multicolores. Tu pourras y détacher des petites surprises pour préparer Noël et réaliser de superbes décorations ! De quoi t'amuser pendant des heures !

10/2019

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Lecture 9-12 ans

Kinra Girls : La Rencontre des Kinra Girls. Avec 40 jeux et énigmes, Edition collector

La rencontre des Kinra Girls. C'est le jour de la rentrée à l'Académie internationale Bergström ! Cinq jeunes filles talentueuses venues des quatre coins du monde ont quitté leur pays pour y faire leurs premiers pas. Loin de chez elles, elles vont découvrir leurs différentes cultures et devenir amies pour la vie... En bonus : + de 40 jeux et énigmes avec les Kinra Girls !

10/2019

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Beaux arts

Transphère #6. Rio, Tokyo, Paris : des villes et des jeux, Edition bilingue français-anglais

Le catalogue de l'exposition de l'artiste brésilien d'origine japonaise Oscar Oiwa à la Maison de la Culture du Japon, sixième volet de Transphère - série d'expositions qui ouvre le champ aux imaginaires d'artistes émergents et de talents confirmés originaires du Japon ou inspirés par ce pays.

09/2019

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Loisirs et jeux

Mon livre de jeux et activités Disney Toy Story 4. Avec un grand poster

Tout l'univers de Toy Story 4, le nouveau film d'animation tant attendu des studios Disney/Pixar dans un super livre d'activités avec poster ! Les adorables jouets de Toy Story 4 sont de retour dans un livre de jeux et d'activités, avec en bonus un grand poster recto-verso pour le plaisir des enfants.

05/2019

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Sciences historiques

Histoire du flirt. Les jeux de l'innocence et de la perversité 1870-1968

Qu'est-ce que flirter ? Se divertir ? Rêver d'amour ? Jouer avec le feu ? Ou bien est-ce, tout simplement, goûter aux gestes, à ce qu'on dévoile, à ce qu'on devine... Qu'il soit léger ou très poussé, le flirt révèle nos fantasmes et nos interdits. Il en dit long sur le songe autant que sur la société qui le porte. Né dans les salons mondains à la fin du XIXe siècle, le flirt triomphe dans les années 50. Il annonce Mai 68 et la révolution sexuelle : la minijupe a remplacé le corset. Une nouvelle époque commence. C'est cette aventure étonnante que retrace, en historienne, Fabienne Casta-Rosaz : la naissance du mot, celle du geste, et les œuvres de l'esprit qui évoquent cette séduction, de Guy de Maupassant à Simone de Beauvoir, de Clara Malraux à Elia Kazan. Tout en grâce, en souvenirs, cette magnifique histoire du désir mêle l'obéissance et la transgression, le silence et les mots. Avec talent et sensibilité, Fabienne Casta-Rosaz nous raconte cette éducation sentimentale, ce jeu amoureux, ce commencement au charme inestimable : le flirt.

05/2000

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Droit

Je veux réussir mon droit. Méthodes de travail et clés du succès, 12e édition

- Comment lire et comprendre une décision de justice ? - Qu'est-ce qu'une fiche de jurisprudence ? - Où trouver de la documentation juridique ? - Comment réussir son commentaire de texte ? Son cas pratique ? Vous trouverez toutes les réponses à ces questions, et plus encore, dans cet ouvrage destiné à l'étudiant en droit, non seulement débutant, mais aussi en fin d'études, afin qu'il ne se laisse pas dépasser par le rythme universitaire, qu'il acquière de solides méthodes de travail et qu'il puisse répondre aux attentes de ses enseignants. Pour tous les exercices propres aux études juridiques - dissertation, commentaire d'arrêt, cas pratiques, exposé oral, note de synthèse, etc. - il est donné des explications détaillées comprenant la marche à suivre, des conseils pratiques, des plans et des exemples concrets. L'ouvrage guide également l'étudiant dans son travail personnel pour lui apprendre à s'organiser et à rentabiliser ses efforts : il lui explique comment apprendre et retenir les cours, faire des recherches, classer les documents, construire un plan et se présenter devant l'examinateur.

07/2020

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Informatique

Jeux vidéo et médias du XXIe siècle. Quels modèles pour les nouveaux loisirs numériques ?

Quelle sera la forme des médias interactifs du XXIe siècle, pour quels publics et pour quel type de contenus ? Auront-ils un impact social aussi déterminant que le cinéma, la radio, le téléphone et la télévision au XXe siècle ? Donneront-ils naissance à de nouvelles formes de création artistique ? L'univers des jeux vidéo est un moyen d'approcher cette évolution des médias de demain. Le jeu vidéo est en effet le seul média interactif qui ait trouvé un auditoire, un contenu et un marché. Les jeux vidéo sont les premiers à utiliser des mécanismes de comportements collectifs dans des univers de fictions interactives, les premiers à expérimenter la convergence des médias classiques (presse, télévision, radio), de l'Internet et des moyens de communication interpersonnelle (courrier électronique, téléphone). Le jeu vidéo est donc le champ expérimental de la communication de demain.

07/2011

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Lecture 9-12 ans

Magnus Chase et les dieux d'Asgard Tome 1 : L'épée de l'été

Le jour où Magnus Chase apprend qu'il est le fils d'un dieu nordique, le moins que l'on puisse dire c'est qu'il est plutôt surpris ! Il semblerait que les dieux d'Asgard se préparent à entrer en guerre. Or c'est lui, Magnus, qui doit empêcher la fin du monde en mettant la main sur une épée disparue il y a des milliers d'années ! Comme si tout cela ne suffisait pas, voilà qu'un géant de flammes attaque la ville, forçant Magnus à choisir entre sa vie et celle de milliers d'innocents. Mais, pour un demi-dieu, qu'est-ce que la mort sinon le début d'une nouvelle vie ? Magnus se réveille à l'Hôtel Vallhala, le paradis des guerriers : sa première grande aventure peut commencer.

10/2017

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Sciences historiques

Citroën par ceux qui l'ont fait. Un siècle de travail et de luttes

Type A, B2, Rosalie, Traction, 2 CV, DS, Ami 6, Dyane, Picasso, AX, BX, CX, C3, DS4... Les voitures Citroën sont dans les mémoires et dans le présent d'un siècle d'automobile. La vitrine est belle, les modèles sont rutilants, on célèbre le génial inventeur, mais qui se souvient des millions de femmes et d'hommes qui ont fait la marque aux chevrons ? De celles et ceux qui ont conçu et assemblé les modèles, les moteurs, les capots, les portières, peint les carrosseries ? De celles et ceux de la chaîne, de leur souci du travail bien fait, de leurs combats pour des salaires décents, pour la dignité et la liberté? Qui se souvient de la fraternité scandée en français, espagnol, arabe et en d'autres langues encore ? Des horaires de nuit, des tracts distribués au petit matin, de la peur au ventre devant les intimidations des nervis, de Pierre Maître assassiné à Reims ? De ceux du quai de Javel, de Grenelle, de Levallois, de Nanterre, de Clichy, d'Asnières-Gennevilliers, de Saint-Denis-Aubervilliers, de Reims, de Panhard ? Qui sait qu'Henri-Rol Tanguy et Missak Manouchian ont travaillé chez Citroën ? Qui connaît vraiment le travail de celles et ceux d'Aulnay, de Rennes, de Saint-Ouen, de Caen, de Charleville-Mézières, de Vélizy et du siège de l'entreprise ? Plusieurs dizaines de salariés, actifs et retraités, ont entrepris de révéler cette mémoire enfouie et souvent bafouée. Ils racontent dans cet ouvrage un siècle de travail, de passions pour le métier, de répressions féroces et toujours plus élaborées, de solidarités tenaces et de fiertés reconquises. En réunissant des documents et photographies rares, des témoignages de vie et de luttes, ce livre met en lumière ce qui a produit le fabuleux objet de liberté qu'est l'automobile : la passion de l'innovation, l'effort humain, la bataille toujours recommencée pour le révéler et le faire reconnaître.

09/2013

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Littérature française (poches)

Fannie et Freddie. Suivi de Ceux qui construisent des bateaux ne les prennent pas

New York. L'énorme escroquerie des subprimes a conduit à la ruine des millions de ménages modestes endettés à mort, comme les parents de Fannie, vieux couple d'ouvriers rêvant d'accéder à la propriété. Fannie, surnommée Minerve par ses collègues de bureau parce que son buste tout entier pivote quand on l'interpelle. Fannie, dont personne ne se doute que sa raideur masque une effrayante coquetterie pour dissimuler un oeil de verre. Cachant l'âme d'un cyclope solitaire, cette Minerve borgne n'en est pas moins femme. Au volant de sa vieille Toyota, elle traverse l'Hudson et se dirige vers la pointe fortunée de Manhattan, l'esprit vide, des sortes de rêves plein le coeur... "Le trajet dure une quarantaine de minutes, au terme duquel elle pénètre dans un parking couvert au 45, Wall Street. Elle monte jusqu'au sixième niveau, le dernier, et parcourt les allées au ralenti jusqu'à ce qu'elle ait repéré ce qu'elle cherche : un coupé Mercedes gris métallisé." L'inoubliable auteur de Garden of Love use d'un style percutant, d'une justesse implacable, pour parler de la vraie vie dans un monde d'une tranquille inhumanité, qu'on dirait inventé pour terrasser l'individu au profit d'une coalition perverse de spéculateurs et d'exploiteurs de tout acabit. C'est ce qui ressort de Fannie et Freddie, récit d'une vengeance à couper le souffle, comme seuls la folie et le désespoir savent en fomenter.

10/2014

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Pédagogie

Jeux de plateau pour l'agriculture et le paysage. Penser, concevoir, animer, évaluer, diffuser

De nos jours, les jeux de plateau se développent dans le domaine agricole et paysager, que ce soit en France ou dans le monde, mais ils posent de nombreux problèmes de conception aux néophytes. Cet engouement se traduit donc la plupart du temps par des initiatives isolées, réussies ou non, faites de tâtonnements, d'essais et d'erreurs. Ce guide propose de capitaliser les expériences riches et diverses de ces initiatives pour accompagner la conception, l'animation et l'évaluation de nouveaux jeux afin de répondre aux enjeux agricoles et de gestion du paysage. Il apporte une démarche méthodique très opérationnelle pour concevoir un jeu à partir d'une problématique agricole ou paysagère. Il décrit les concepts théoriques et les différentes étapes allant jusqu'à l'évaluation de l'objet créé, en s'appuyant sur des exemples concrets.

08/2023

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Education de l'enfant

J'aide mon enfant à se détacher des écrans. Avec 50 astuces et jeux

Votre enfant est accro aux écrans sous toutes leurs formes ? Vous n'arrivez plus à l'en détacher sans drame, ni chantage et pourtant vous aimeriez tant qu'il change de centre d'intérêt... Difficile quand on est parent de se poser pour réfléchir et prendre les bonnes décisions. Vos journées, trop remplies, ne vous laissent pas le temps de prendre à bras-le-corps ce problème. Qu'à cela ne tienne, vous avez entre les mains LE livre qui va vous donner toutes les solutions pour réguler la consommation d'écrans de votre enfant et ramener un peu plus d'interaction et d'authenticité au sein du foyer. - Les explications courtes et claires de Natacha Didier, créatrice de La boite à limites, vont vous aider à mieux comprendre les besoins et l'attirance de votre enfant pour les écrans. - Les 50 jeux, astuces et activités l'aideront à progressivement mieux réguler son usage des écrans, à en tirer le meilleur profit tout en se tournant vers d'autres activités saines et profitables à son développement. Ouvrez ce livre, respirez et retrouvez votre sérénité !

09/2021

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Récits de voyage

Le murmure des dunes. Petit éloge du désert et de ceux qui y vivent

La collection "Petite philosophie du voyage" invite Jean-Pierre Valentin, documentariste, à exprimer son amour pour les paysages et les hommes du désert. Accompagner une méharée, boire le thé au bivouac, étre attentif au murmure des dunes, c'est communier avec le temps et l'espace, et prendre conscience de l'âpre beauté d'une vie dépouillée.

05/2018

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Autres collections (6 à 9 ans)

Lasco de la grotte : Inventeur génial. 4 super histoires et des jeux, 1e édition

Lasco a une vie très normale pour un garçon préhistorique. Il vit dans une grotte, mange du mammouth, et a pour meilleure amie Zaza, son lézard. Il a en plus un talent incroyable : c'est un inventeur de génie. L'eau courante, le parapluie, la musique... Croyez-le ou pas, si tout ça existe, c'est grâce à Lasco ! Le plus grand inventeur de l'humanité!

06/2021

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Première guerre mondiale

Joseph, un de Ceux de 14. Ecrits de guerre 1914-1918 : souvenirs et anecdotes

A 18 ans, après avoir exercé plusieurs petits métiers, Joseph Vincent s'engage au 106ème RI de Châlons-sur-Marne. Ses galons d'officier, il les forge au terrible creuset de la Grande Guerre. Blessé un jour avant le plus illustre témoin du 106, Maurice Genevoix, il poursuivra sa campagne au 19ème RI de Brest, vosgien chez les Bretons.

09/2021

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Calendriers adulte

Almaniak 365 messages pour Papi et Mamie 2023 - Calendrier 1 mot doux par jour

365 messages de douceur pour ravir tous les grands-parents ! Chaque jour, découvrez de belles citations, proverbes, anecdotes ou paroles d'enfant qui célèbrent les papis et les mamies. De Khalil Gibran, Victor Hugo ou Saint-Exupéry, en passant par les voix d'enfants anonymes plein d'innocence, vous découvrirez un condensé d'amour, de sagesse et de tendresse. Une belle idée cadeau qui ravira tous les grands-parents ! Le petit plus : ajout de doré sur la couverture pour un effet cadeau parfait ! Calendrier sur chevalet - 12 mois de janvier à décembre 2023. Format : 13, 5 x 13, 3 cm / 320 pages

10/2022

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Livres animés (3 ans et +)

Mes premiers jeux de logique - Mille-feuille. Joue avec noisette et teste tes capacités !

Avec 20 cartes, 48 feuilles de bois et 6 disques sur lesquels les placer et créer les différentes combinaisons, ce jeu adapté aux 3 ans et plus stimule la réflexion, permet d'apprendre les premières notions de classification, de tri et de comptage, et apprécie aussi bien le jeu libre que le jeu partagé avec d'autres.

10/2023

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Education de l'enfant

J'élève mon enfant du mieux que je peux... et c'est déjà bien !

Les clés d'une parentalité heureuse (pour des enfants heureux) Comment offrir à son enfant un cadre sécurisant pour qu'il s'épanouisse ? Comment l'aider à grandir en confiance ? Comment exercer sa juste autorité de parent ? Quel accompagnement peut-on apporter pendant sa scolarité, notamment s'il a des difficultés ? Quel rôle adopter quand son enfant est dans l'adolescence ? Autant de questions qui seront traités dans ce livre particulièrement passionnant et riche en conseils et en témoignages. Si Apprendre autrement avec la pédagogie positive apportait des informations sur l'accompagnement scolaire et les difficultés d'apprentissage, ce livre se veut encore plus complet sur notre rôle de parent, certainement le plus difficile au monde ! L'intention de ce guide est surtout de promouvoir une éducation et une pédagogie bienveillantes qui permettent aux enfants de devenir des adultes autonomes et responsables, qui s'inscrivent avec confiance dans le monde, quelle que soit l'orientation qu'ils choisissent. Dans ce livre, vous découvrirez un panorama le plus large possible, bien que non exhaustif, de votre future vie de parents et/ou vous amener à regarder où vous en êtes de cette responsabilité et vous donner le goût d'approfondir par ailleurs ce qui vous aura impacté. Isabelle Pailleau partage ici les doutes, les craintes, les joies, les émerveillements de son bilan de parent (maintenant que ses petits sont devenus des jeunes adultes qui finissent leurs études ou démarrent dans la vie active) et son expérience de thérapeute familiale. Elle partage aussi avec vous les derniers apports des neurosciences et de la psychopédagogie positive pour faire de vous des parents du xxie siècle, bienveillants et heureux d'être parent. Plus que des recettes, l'objectif de ce livre est d'ouvrir des petites fenêtres de réflexion et de questionnement sur votre " métier " de parent.

11/2021

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Coloriage, gommettes et autoco

Les 100 défis Spider-Man. Des jeux et activités pour les 6-8 ans !

Le nouveau cahier d'activités pour les 6 - 8 ans ! - 100 jeux variés pour s'amuser avec Spider-Man. - Des labyrinthes, des cherche et trouve, des coloriages, des jeux des différences, des jeux de logique et d'observation, et plein d'autres défis à relever ! Dès 6 ans

06/2022

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Travail social

Les oubliés du confinement. Hommage aux plus fragiles et à ceux qui les aident

Une chronique forte du premier confinement lié à la crise sanitaire de la pandémie de Covid-19. Ce livre retrace ce qu'ont vécu au jour le jour les personnes les plus fragiles (personnes âgées, à la rue, handicapées, jeunes, familles précaires) et l'ensemble des acteurs de l'intervention sociale chargés de les accompagner. L'auteur s'est penché sur cette période inédite pour en faire la synthèse et relater, à l'appui de témoignages et des relais dans les médias, les enseignements sur chaque population défavorisée, sur les décisions politiques mises en oeuvre et sur la résilience, la richesse et la nécessité des services sociaux et du travail social. Témoignage pour l'avenir, ce livre n'est ni à charge ni à décharge de qui que ce soit et ne cherche à convaincre personne. En retraçant ce qui s'est dit au fil des jours, le lecteur se fera sa propre opinion. C'est aux oubliés de la France, ces "petites mains" du social qui continuaient d'assurer leur mission d'aide et de protection, et aux journalistes qui ont tenté de rendre visible la situation des plus exclus, que ce livre est dédié. Pour ne pas oublier.

11/2021

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Histoire ancienne

L'Antiquité est un jeu. 80 jeux et questions sur l'antiquité gréco-romaine

La guerre de Troie a-t-elle bien eu lieu ? Néron a-t-il fait assassiner sa propre mère ? Quel exploit a accompli le premier " marathonien " ? Que cherchait Archimède lorsqu'il s'est exclamé eurêka ? Combien coûtait un esclave en bonne santé ? Entre grandeur et décadence, le monde foisonnant de l'Antiquité continue de nous fasciner. Bernard Klein parcourt ici l'histoire et la civilisation de l'Antiquité gréco-romaine, évoque ses grands hommes et nous fait revivre ses épisodes les plus célèbres. En 80 jeux et questions, vous allez côtoyer Jules César et Alexandre le Grand, entrer dans la légion romaine et faire un tour de char dans le Colisée. Prêt à franchir le Rubicon ? Alors à vos crayons, et que les dieux soient avec vous !

05/2011

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Sociologie

Les enfants-puce. Comment Internet et les jeux vidéo fabriquent les adultes de demain

Les jeux vidéo, Internet et le téléphone portable sont-ils dangereux pour les enfants ? En quoi les enfants-puce, ceux qui auront connu dès l'âge du biberon l'ordinateur et la console, seront-ils différents des adultes que nous sommes aujourd'hui ? Les jeunes " accros " aux jeux électroniques seront-ils plus violents, moins sociables, moins intelligents que leurs aînés ? Découvrir l'amour et le sexe sur Internet est-il perturbant ? Les inconditionnels des mails et des texto sauront-ils toujours écrire en bon français ? Accepteront-ils encore l'autorité de ces parents et de ces profs auxquels ils donnent déjà des leçons d'informatique ? En s'appuyant sur l'expérience de pays plus avancés dans la " démocratisation " du multimédia, sur les études scientifiques existantes et sur l'avis des meilleurs spécialistes français ou étrangers, sur les observations et les recommandations des enseignants et des psychothérapeutes, les auteurs brossent un portrait très vivant de l'homme que nous préparent les technologies numériques. Ils font le tri entre les idées reçues, les purs fantasmes et les dangers réels d'Internet et des jeux vidéo. Mais ils montrent aussi que les nouvelles générations disposent d'atouts inédits. Ce livre, nourri d'anecdotes et de témoignages étonnants, est le plus complet et le plus utile jamais écrit sur ce sujet brûlant pour tous ceux qui veulent comprendre cette nouvelle culture. Et préparer l'avenir en s'interrogeant sur celui de leurs enfants.

05/2003

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Histoire ancienne

Les dieux, l'Etat et l'individu. Réflexions sur la religion civique à Rome

Au prisme d’une tradition culturelle marquée par la conception chrétienne de la religion, la relation que les Anciens entretenaient avec leurs dieux et la place qu’ils leur accordaient dans la cité paraissent déroutantes. Dans les croyances de la Rome antique, il n’était en particulier question ni de Révélation ni de dogmes, pas même de transcendance. À tel point que les philosophes et les théologiens de l’époque romantique ont dénié à la piété romaine son caractère de « vraie foi » en définissant invariablement celle-ci comme la relation émotionnelle et spirituelle qui se nouerait entre Dieu et l’homme. Aux yeux de ses détracteurs, cette religion civique ne pouvait qu’occulter le « véritable sacré ». Chose étonnante, bien que des décennies de recherches historiques aient documenté les cultes antiques au plus près de la manière dont les Anciens les vivaient et les pratiquaient, certains travaux contemporains continuent de voir en eux une « non-religion » qu'ils opposent, en la référant aux catégories chrétiennes, à une « religiosité » seule digne de ce statut. En s’attachant à réfuter ces théories, ce livre offre une réflexion plus générale sur le phénomène religieux et son inclusion dans la société dont la résonance avec les débats contemporains sur la laïcité n’est peut-être pas fortuite. C’est pourquoi la controverse ne met pas seulement aux prises une approche confessionnelle et une approche historique de la question ; elle met en jeu le droit à l’altérité en matière de religion.

05/2013